Hy.
Nem találtam olyan témát ami az aktuális trinity hírekkel foglalkozna ezért gondoltam nyitok 1et mert szerintem nem csak engem érdekel hogy épp mi a helyzet az emuval.
Mostanában elég kevés rev jön ki ez azért van mert itt a 3.2.2-es patch vagy azért mert megamage ott hagyta a trinityt ?
Az utóbbit csak úgy hallottam. De ha ez igaz akkor az gáz mert ő elég sokat dolgozott rajta :S
remélem azért nem fog megszűnni a project.
A projekt nem fog megszűnni... reméljük ;)
Viszont, valóban, most hogy megamage elment a fejlesztes lelassult.
Ha azt nézed, megamage + QAston-é volt a commitok 85-90%-a.
A projekt nemfog megszünni a devek reménykednek benne.
Paradox szerint megamage sose volt a vezető fejlesztő szóval azt sem tartom kizártnak h a nagyok 1 másik repon dobálóznak a fixekkel és ha stabil akkor kiküldik
SZerintem elképzelhető
Habár gőzöm sincs!
Egyébként a devek többek között pradox abban bizakodik h a többiek(community) fenntartják az emut
Ne felejtsük el h ottvan maximus is meg még Qaston( ha félre is tesszük az elméletemet)
Tehát a TC nemfog megszünni csak max lefog maradni a Mangos-tól.
Hallottam olyat is Anubissstól h a mangos nemfogja lehagyni:
Paradox erre azt mondta(legalábbis nemkonkrétan erre)
H mivel megamage az egész TC2 alapjait (amikor még csak az ő projektje volt) a Mangos élezte ki
Nefelejtsük el h mangos-trinity sokban különbözik egymástól
Tehát paradox aztmondta: azért lassultak le a mergelgetések/mangos revek átirása
mert megamage rengeteg szálat megszakitott a sima TCvel
v legalábbis én ilyesmit vettem ki a szavaiból ;D
Egyébként lehet h nemigyvan sztem bevolt szivva amikor beszéltünk ;D ;D ;D ;D ;D
Istenem, nincs semmi "tikos repo..." ez egy open-source projekt... nem a CIA.
Mellesleg, trinityre sokszor került ki olyan fix ami nem volt stable / tesztelve.
Vezető fejlesztő NEM LÉTEZIK! Egy o.s projektben minden fejlesztő, contributor "egyenrangu".
Ha lenne is, megamage lenne az, mert ő commitolt a legtöbbet!
A community fenn fogja tartani, addig amig látnak akitivitást. Ha egyik dev se fog aktivan dolgozni és a community nem lát "előrehaladást" akkor a fele le fog lécelni.
Sztem kb most ez a helyzet ;)
megamage left (http://infobarkacs.hu/index.php?topic=2980.0)
Van dev repo.
De oda nem fixek mennek, hanem tool-ok. Nekem nincs jogom, mert nem kértem.
Van dev irc channel.
Ahol db és core devek is vannak.
raczman pl sosem foglalkozott a tc2-vel, de azt mondta ha visszajön w12x segíteni, akkor segíteni fog ő(raczman) is tc2-ben
mai dev channel log:
--> w12x (w12x@Rizon-15E9E593.catv.broadband.hu) has joined #TrinityCore
<w12x> hi everyone
<Anubisss> hay
<raczman> HOLY SHIT
<raczman> i am literally staring at screen thinking if i have hallucinations
<w12x> you do, i assure you
<w12x> long time no see, anyway :)
<raczman> yeah
<raczman> seems ill have to keep my end of deal. If you get back to helping us, i promised to help with tc2
;D
Mivel az UDB ~kifogyott a devekből, de a TDB-nek meg még vannak(nem is akárkik), így még jobb a helyzetünk, mint a MaNGOS-nak.
Sőt a dev channelt olvasgatva, olyan dologra jöttek rá WDB(cache)-ből, ami eddig unknown volt és változásokat fog idézni, reméljük pozitív irányba. a mobok hp/mana/dmg-jével, magával a formulával, annak számításával kapcsolatos.
Lehet, hogy nem fog kellene minden egyes mobhoz a hp/mana/dmg/ap ? Ha igen, akkor eléggé blizzlike lesz. :)
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/12374-just-a-heads-up/page__view__findpost__p__63280
"There is a lot of effort going into figuring out exactly how blizz does damage / ranaged damage / health / mana / armor / attack power. IF and this is a very big IF, we can figure out a few more things, then we will have 100% not 99% not 95% not even 99.9% -- but 100% accurate stats for creatures..."
Most a legfőbb cél:
A mostani bugokat kijavítani, főleg azokat amiket a MaNGOS mergék okoztak, így egy ideig nem lesz MaNGOS merge.
TDB update pedig addig nem lesz, amíg bizonyos dolgokat bugosak a core-ban, mert van 1 pár és előbb azokat kell fixálni, mert addig nem érdemes kiadni a DB-t. Pl factionmask bug(ami eddig jó volt).
Köszönöm az infókat így már tisztábban látok. Remélem w12x vissza megy a trinityhez ha jól hallottam eléggé ért a c++ hoz. Annyit kérdeznék még hogy milyen hogy ha ilyen tempóval halad a bug javítás kb mikorra várható az új DB és nagy vonalakban mik ezek a nagy bugok ?
"Mivel alap TDB 0.0.5 nagyon hiányos így kénytelen voltam UDB-re váltani"
He?
TDB-ben bennt van minden UDB update.
"Túlterhelés miatt senki sem éri el... "
Nem egészen.
Technikai problémák merültek fel. ;D
És az egész http://bitbucket.org/ -ot nem lehet elérni.
Amúgy ha(ne adja Isten) elszállni az egész tc2 repo, sok embernek van másolata, mivel egy clone felér egy full backup-val(ha nem is a legutolsó revről, hanem ~5-10-vel ezelöttiről).
Tehát simán átlehetne tenni másik szolgáltatóhoz.
Ha most nem hg, hanem SVN lenne, akkor ott már baj lenne, mivel az csak lemásolja a code-t, a "lényeg" pedig fent marad a távoli repo-n. Na, persze erről is lehet csinálgatni backup-ot.
A KingPin szerverét(TC/TDB/SD2 fórum) pedig folyamatosan támadják
http://www.trinitycore.org/forum/downtime-10-02-09-t6624.html
nallam pillanatnyilag elerheto a tc2 repo
(igaz, 1 percig nyillik az oldal, de megnyillt)...
tc forum down
UI: sztem ki lehetne emelni a temat, uj hirek 1 helyen soha nem lehet elavult tema...
http://bitbucket.org/ -Reggel óta fekszik.
TDB 0.0.5 = alap udb + udb 380, 381, 382 updatek + tdb converter(ami már tartalmazza a TDB sajátjait)
Direkt azért lett kiadva a 0.0.5 hogy ne kelljen mindig convertálgatni + 20féle sql-t lefuttatni.
"TDB kb. 89 MB, UDB meg 163 MB"
Ez hogy jött ki? :)
mysql> SELECT table_schema AS "DB", SUM(data_length + index_length) / 1024 / 1024
-> AS "MB" FROM information_schema.tables GROUP BY table_schema;
+--------------------+--------------+
| DB | MB |
+--------------------+--------------+
| tdb | 188.44524956 |
| udb | 191.50745392 |
+--------------------+--------------+
4 rows in set (0.52 sec)
Ezek az alap DBk.
hehh valami nem okés akkor, nálam a TDB a zip ami svn-en volt a world része tényleg csak cirka 89 MB volt :D
Valamit akkor elk*rtam, nem kicsit, nagyon xD
Ne a zip/sql file méretét nézd. :)
File mérete != a DB tényleges méretével.
A world db-r?l k
Méretkülönbség oka:
Udb-t csak simán kicsomagolják adatbázisból vissza.Ezért nagy mérete.De tdb-t mysqldump.exe-vel szedik ki amivel elérhető 70 mb-t tömörség is.Ez az adatok kevesebbszer ismétléséből adódik.
Akkor megnyugodtam :)
Idézetet írta: Megax Dátum 2009 október 04, 07:35:03 DÉLELŐTT
Méretkülönbség oka:
Udb-t csak simán kicsomagolják adatbázisból vissza.Ezért nagy mérete.De tdb-t mysqldump.exe-vel szedik ki amivel elérhető 70 mb-t tömörség is.Ez az adatok kevesebbszer ismétléséből adódik.
És ennek akkor mi a lényege? Melyik jobb vagy rosszab? Vagy ugyanolyan jó?
ScymeX:
Tök mind1 melyik mekkora ha ugyanaz van benne(részben ugyanaz!!!).
Azért annyira nem mindegy, lényeges sebesség növekedés lehet egy optimalizált DB-nél nagy player szám esetén, ha pl. a drop nem 34000 loot templateből olvasódik külön-külön, hanem a közös droppok egy táblában vannak :) Kis player számnál viszont totál mindegy...
ident a 2nek nincs köze egymáshoz megax arra értette h UDBben az adatokat 1 már meglévő adatbázisból dumpal szedik ki!
TDBbe pedig mysqldump.exe-vel ami lényegesen veszteségmentesen tömörit alias
CSAK a betöltésnél töltődik be másképp(mármint amikor beolvasod a táblába)
ennyi lenne ;)
Egyébként csak 1 megjegyzés ident: mindegyik lootot egyenként szedi ki külön-külön :D
Aha, mostmár mindent értek :D
Tudni h kik támadják KingPin szervert ? Vagy hogy mikor sikerül ismét elérhetővé tenni az oldalakat ?
Én még mindig a ruszkikra gondolok, rengeteg botnetjük van és mostanában feléjük elég nagy az efféle aktivitás :S
Na újra üzemel a TC oldala :)
Na lol most megint kilőtték :D
<Machiavelli> did QAston leave too?
<raczman> yeah, and he didnt even told me why he did it.
Idézetet írta: Anubisss Dátum 2009 október 05, 04:51:13 DÉLUTÁN
<Machiavelli> did QAston leave too?
<raczman> yeah, and he didnt even told me why he did it.
Szívás... :S
Idézetet írta: TwL Dátum 2009 október 05, 06:10:47 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Anubisss Dátum 2009 október 05, 04:51:13 DÉLUTÁN
<Machiavelli> did QAston leave too?
<raczman> yeah, and he didnt even told me why he did it.
Szívás... :S
Az szívás a köbön akkor asszem lehet számlálni a tc napjait :'( :'( :'(
2 jódev is elment ez egyre roszabb hacsak w12x visszanemjön akkor talán
egyébként egyre roszabb a helyzet >:(
Csak mondom
Akkor örüljél neki....én nem az bizti...bár nem kárövendösködtem mikor az Ascentel voltak a gázok... >:( >:(
Idézetet írta: Megax Dátum 2009 október 05, 07:00:57 DÉLUTÁN
Csak mondom én ezt már megjósoltam rég hogy tc is lejtőnek fog indulni....
Mikor már ti a halálba kívántátok az ascentet.De még mindig él. :o
Ma tc nem lesz régi remélem ezt tudjátok...
ascent hiaba lehet ujra jo, scriptben megint csak 0 lessz mint mindig is...
Felvilágosítaná valaki sötét elmém, hogy miért rikácsol mindenki arról hogy már megint behal trinity mert elment még egy ember? Devek jönnek-mennek, csak nekem nem meglepő ez a dolog? Majd lesz helyettük más, elég aktív community ahhoz hogy túléljen sokmindent...
Idézetet írta: Megax Dátum 2009 október 05, 07:00:57 DÉLUTÁN
Csak mondom én ezt már megjósoltam rég hogy tc is lejtőnek fog indulni....
Mikor már ti a halálba kívántátok az ascentet.De még mindig él. :o
Má tc nem lesz régi remélem ezt tudjátok...
igen él de hogyan él? :D egész barátok közt sorozatot lehetne csinálni az ascentről.. főszereben
Berényi Burlex
Kertész Hasbro
Novák Andy
és a többiek.. a különbség az enne hogy barátok közt után mindig más más néven futna pl jóban rosszban.. de inkább rosszban mivel a szereplők egymást öldösnék és apró monologokba fejtenék ki miért utálják egymást..
Ahogy ismerősöm mondta "ascent" egy mod a wowhoz.. nem sok köze van wowhoz.. max a textúrák..
Tudom hogy eléggé szarkasztikus vagyok, de sajnos az ascent 20 ezer ágas bogas törénetére nem lennék büszke
ascent openascent arc aspire és még sorolhatnám..
Majd ha lesz GaNgos, Bunkos, mangos, és a magyar fejlesztésű Lángos (és a zárt kódu Fánkos) emu akkor majd sírhatunk ágymás ölébe, hogy mivé vált az emulátor "közösség"
hát te beteg vagy XD
Legalább van humora :D
szerintem kiváló forgató könyv iró lenne ;D
Hát az már biztos xd
Idézés a magyar fejlesztésű Lángos (és a zárt kódu Fánkos)
LOL...
IdézMajd ha lesz GaNgos, Bunkos, mangos, és a magyar fejlesztésű Lángos (és a zárt kódu Fánkos) emu akkor majd sírhatunk ágymás ölébe, hogy mivé vált az emulátor "közösség"
Én itt sirtam el magam :D
Mondjuk ha a sorok mögé nézünk, teljesen igaza van!
érdekesség:
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/12551-cant-we-all-just-get-along/
jó post :)
Most akkor a következő 3.1.3 utáni core mégsem 3.2.0 lesz, hanem 3.2.2a? :)
Csak mert nekem az szűrődik le a post végéről, hogy Brian ezt (is) szeretné elérni.
Mindenesetre jó újra hallani, hogy Trinity jó úton halad és remélem már hamarosan kiadják az új 3.1.3-as DB-t :)
Idéz
OK, which one of our kick ass C++ coders wants to write this patch? :)
To elaborate we need to:
1 -- drop min / max health and mana from creature_template
2 -- add a field called `exp` to creature_template (this will indicate which expansion the creature should use stats for)
3 -- rename unk16 to `mod_1`
4 -- rename unk17 to `mod_2`
5 -- The patch needs to read `exp`, `class`, `level` from `creature_template` and then pull the base stats from `creature_classlevelstats`
6 -- The patch needs to multiply `mod_1` by `basehp`
7 -- The patch need to multiply `mod_2` by `basemana`
Once this is done, we will have 100% blizz health / mana for all creatures, and when new creatures are added, they will auto-magically have proper health / mana.
Hopefully I didn't miss anything...
-- Brian
;D
azér tegyük oda:" ha valaha elkészül egyszer" amit ő is megemlít ::)
megamage bizti megcsinálná ha még a tcnél lenne :'( :-\
én pl maximusba bizom márcska ha őis elmegy akkor nemtom milessz velem >:(
hát nem lenne rossz ha már kiadnák az új DB-t mert kb 2hónapja semmi update és még be határolni se tudták h mikorra várható :/
Már nem azért de ennek mi köze az aktuális hírekhez ? töröld már magad....
Valaki tudja h kb mikorra várható az új DB TC2 höz ?
Na ez engem is érdekelne!!! ;) ;)
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 november 09, 03:36:37 DÉLELŐTT
Már nem azért de ennek mi köze az aktuális hírekhez ? töröld már magad....
Valaki tudja h kb mikorra várható az új DB TC2 höz ?
Asszen TDB megint meghalt.....
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/12971-good-things-come/
Még a héten kijön egy TDB updatepack. ;)
Updatepack 20: "Harmless Ashes"
Main Changes in Updatepack 20:
- Data and fixes by the TDB Team.
- All Northrend 5-men boss loots.
- Utgarde Keep, Azjol Nerub, The Nexus reputations.
- Vendors and Arena Quartermasters redone (thank you Drahy and Seizerkiller).
- Creature respawn links for Instance (thank you Onkelz28).
- DB content that was in TC2 repo is now in TDB updatepack.
- Forum fixes
- Acid 3.0.1 (thank you X-Savior).
az jo lesz :) remelem jobb lesz mint tdb 0.0.5
anubisss,es a heten melyik nap varhato ?
Péntekre van tervezve.
Updatepack 21 has been released! (http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/12982-updatepack-21-has-been-released/)
Majd kiderül mit hoztak össze 4 hónap alatt, rem sok küldi fog működni meg insta
Nem lesz minden ki commitolva, mivel a leader(Brian) nem ér rá annyira, így 1-2 dolog kimarad és majd a következő pack-ben lesz bent(vagy nem).
Ezt az updatepackot amúgy Teacher szervezte, hogy vére legyen már valami kiadva. :)
Idézetet írta: nameless Dátum 2009 október 06, 10:05:16 DÉLELŐTT
Idézetet írta: Megax Dátum 2009 október 05, 07:00:57 DÉLUTÁN
Csak mondom én ezt már megjósoltam rég hogy tc is lejtőnek fog indulni....
Mikor már ti a halálba kívántátok az ascentet.De még mindig él. :o
Má tc nem lesz régi remélem ezt tudjátok...
igen él de hogyan él? :D egész barátok közt sorozatot lehetne csinálni az ascentről.. főszereben
Berényi Burlex
Kertész Hasbro
Novák Andy
és a többiek.. a különbség az enne hogy barátok közt után mindig más más néven futna pl jóban rosszban.. de inkább rosszban mivel a szereplők egymást öldösnék és apró monologokba fejtenék ki miért utálják egymást..
Ahogy ismerősöm mondta "ascent" egy mod a wowhoz.. nem sok köze van wowhoz.. max a textúrák..
Tudom hogy eléggé szarkasztikus vagyok, de sajnos az ascent 20 ezer ágas bogas törénetére nem lennék büszke
ascent openascent arc aspire és még sorolhatnám..
Majd ha lesz GaNgos, Bunkos, mangos, és a magyar fejlesztésű Lángos (és a zárt kódu Fánkos) emu akkor majd sírhatunk ágymás ölébe, hogy mivé vált az emulátor "közösség"
A baratod bizonyara agyba vizel, es onallo gondolkodasra nem kepes.
Ha csak fele annyi eszed volna, mint "Berényi Burlex"-nek, valoszinu, hasznosabb tagja lehettel volna az open-source community-nak. Mond mar, mennyit fejlesztettel ebbe az emuba, hogy palcat torsz felette?! Ha annyira kurvaszar emu, hogyhogy a world 1st privat servere meg mindig ezt a kodalapot fejleszti?
Az ilyen embereknek akik ilyen szellemi sotetseggel rendelkeznek, egy apache webszerver kellene 3724es porton futtatva, hogy oruljenek, ha a Connected felirat megjelnik.
"nem sok köze van wowhoz.. max a textúrák.." - Core textura - hehehehe :):):) Haverod mikor renderel nekem egy ascent-et? :)
Idézetet írta: goofyx Dátum 2009 november 27, 01:00:48 DÉLELŐTT
Idézetet írta: nameless Dátum 2009 október 06, 10:05:16 DÉLELŐTT
Idézetet írta: Megax Dátum 2009 október 05, 07:00:57 DÉLUTÁN
Csak mondom én ezt már megjósoltam rég hogy tc is lejtőnek fog indulni....
Mikor már ti a halálba kívántátok az ascentet.De még mindig él. :o
Má tc nem lesz régi remélem ezt tudjátok...
igen él de hogyan él? :D egész barátok közt sorozatot lehetne csinálni az ascentről.. főszereben
Berényi Burlex
Kertész Hasbro
Novák Andy
és a többiek.. a különbség az enne hogy barátok közt után mindig más más néven futna pl jóban rosszban.. de inkább rosszban mivel a szereplők egymást öldösnék és apró monologokba fejtenék ki miért utálják egymást..
Ahogy ismerősöm mondta "ascent" egy mod a wowhoz.. nem sok köze van wowhoz.. max a textúrák..
Tudom hogy eléggé szarkasztikus vagyok, de sajnos az ascent 20 ezer ágas bogas törénetére nem lennék büszke
ascent openascent arc aspire és még sorolhatnám..
Majd ha lesz GaNgos, Bunkos, mangos, és a magyar fejlesztésű Lángos (és a zárt kódu Fánkos) emu akkor majd sírhatunk ágymás ölébe, hogy mivé vált az emulátor "közösség"
A baratod bizonyara agyba vizel, es onallo gondolkodasra nem kepes.
Ha csak fele annyi eszed volna, mint "Berényi Burlex"-nek, valoszinu, hasznosabb tagja lehettel volna az open-source community-nak. Mond mar, mennyit fejlesztettel ebbe az emuba, hogy palcat torsz felette?! Ha annyira kurvaszar emu, hogyhogy a world 1st privat servere meg mindig ezt a kodalapot fejleszti?
Az ilyen embereknek akik ilyen szellemi sotetseggel rendelkeznek, egy apache webszerver kellene 3724es porton futtatva, hogy oruljenek, ha a Connected felirat megjelnik.
"nem sok köze van wowhoz.. max a textúrák.." - Core textura - hehehehe :):):) Haverod mikor renderel nekem egy ascent-et? :)
+1 - +1 Mindeketo Hozzaszolashoz van bennuk igazsag, De nem sok
ez aztán csodálatos update 4hónap után még Naxxba 60as itemek esnek XD
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 november 27, 04:15:41 DÉLUTÁN
ez aztán csodálatos update 4hónap után még Naxxba 60as itemek esnek XD
ez csak adatbázis hiba.. szedd le a lootot wowhedről ;)
megvan a loot cska hát... kiírták már nekik forumra régebben azt hittem azért bele rakták
Egyre t
Én is társulok az előttem szólóhoz!!!
Szerintem nem a lassú fejlesztéssel van a baj, hanem azal hogy sok commit teljesen megfontolatlan. Elég megnézni hozzá a Tfm crash logját (Bár az tc1, de a tc2 is sokat crashel)
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 06, 06:59:29 DÉLUTÁN
Egyre többen mondják hogy vissza állnak mangosra mert a tirnity core 2 fejlesztése haldoklik és nem mostanában fog át állni 3.2.2re.
És még a DB je is elég régi.
Ti mit gondoltok erről ?
Én személy szerint már nagyon várom az új DB-t. Az mondjuk igaz h kicsit lassan megy a core fejlesztése de hát nekik is van magán életük.
(am ha tud valaki valami hírt az emulátorról nyugodtan ki írhatja ide én szívesen el olvasom :D és sztem más is :D )
Erre csak ennyit tudok írni :)
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/12958-how-to-mangos-322a-to-trinitycore2-313/
Nem tudom.... nekem semmi gondom a Trinity-vel.
Feltettem a 3.2.2a-t,
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2009 december 07, 05:16:59 DÉLUTÁN
Nem tudom.... nekem semmi gondom a Trinity-vel.
Feltettem a 3.2.2a-t, és szerintem semmivel nem rosszabb/instabilabb, mint a 3.1.3
Adatbázist meg át lehet konvertálni Mangos-ból.
Nem is laggol a 3.2.2a, nem is dc-zik. Eddig teljesen jól megy.
Melyik 3.2.2 es trinityt hazsnálod.
Ezt? http://bitbucket.org/mateo0169/trinitycore2_322a/
Milyen mangos Db-t konvertáltál át hozzá , UDB-t ?
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2009 december 07, 05:31:26 DÉLUTÁN
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 07, 05:19:57 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2009 december 07, 05:16:59 DÉLUTÁN
Nem tudom.... nekem semmi gondom a Trinity-vel.
Feltettem a 3.2.2a-t, és szerintem semmivel nem rosszabb/instabilabb, mint a 3.1.3
Adatbázist meg át lehet konvertálni Mangos-ból.
Nem is laggol a 3.2.2a, nem is dc-zik. Eddig teljesen jól megy.
Melyik 3.2.2 es trinityt hazsnálod.
Ezt? http://bitbucket.org/mateo0169/trinitycore2_322a/
Milyen mangos Db-t konvertáltál át hozzá , UDB-t ?
Igen, ezt az emut, és nem UDB-t, mert kipróbáltam, de nagyon gáz. Insták is rosszak benne, ulduar pl. teljesen üres, nincs benne minden T9, S7 sem, pedig a legújabb UDB volt.
YTDB 520-at tettem alá. Ez egészen korrekt. Trial of The Crusader is úgy, ahogy jó (megvan minden boss), valamint az összes 3.2 gear benne van.
DK quest-ek is jók benne a Light of The Dawn-t leszámítva.
Aham, és YTDb re hol találtál konvertert ? én kerestem régebben hozzá de nem találtam semmit :/
Úgy néz ki hamarosan(holnap) új(22, 0.0.6) TDB.
És már folyik a munka a 23 - 0.0.7-n, ami csak 1 konverizió 322-re -> így hamarosan(talán jövőhét eleje, vagy most hét vége) 322. :)
update:
322a-ra átállás megvolt: http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13246-3-2-2a/
frissíteni _még_ NEM érdemes
Majd ha kijöttek a DB update-ek, max utána.
Elég egyszerű az ok, hogy miért érdemes/kell várni: úgy lett kiadva a 322a, hogy nem lett megbeszélve a "főbb" emberekkel(jó kis team spirit :)), mivel legkorábban vasárnapra volt tervezve a 322a, legalábbis mindenképpen a 23as TDB kiadása után és a 24es TDB kiadásával egyszerre.
Na sebaj, evvan. ;)
update:
TDB 0.0.6 - http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/
TDB updatepack 22 - http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/updates/
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13247-tdb-006-frosty-the-murloc-has-been-released/
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13248-updatepack-22-has-been-released/
ne bassz :O vééégre :D ez jó, mindj neki szaladok a falnak XD
Te ezt hol olvastad ?:O 1000 thx az infót ember :D
Pls valami linket ;D!!!
Idézetet írta: anuka Dátum 2009 december 17, 10:38:57 DÉLUTÁN
Úgy néz ki hamarosan(holnap) új(22, 0.0.6) TDB.
És már folyik a munka a 23 - 0.0.7-n, ami csak 1 konverizió 322-re -> így hamarosan(talán jövőhét eleje, vagy most hét vége) 322. :)
"Te ezt hol olvastad ?:O"
"Pls valami linket"
Dev(fejlesztői/belső/stb) fórum/IRC. ;D
Hát én nem láttam sehol, de nem baj az a lényeg h ma kijön :D
Remélem nem fog csúszni és estére kijön :D
Valaki tudja h kb mit várhatunk ettől a DB-től ?
<KingPin> morning kids
<runningnak3d> morning KP
<KingPin> how goes it
<runningnak3d> I think we had a slight miscommunication -- but nothing we can't work out.
<runningnak3d> As long as it is worked out going forward -- otherwise I will have to hump n0n4m3 in the ASS ... not the LEG :P
<KingPin> i thought so
<KingPin> but at that point it was already out and ... well shit happens
<runningnak3d> yup -- we move on as planned...
<runningnak3d> 0.0.6 will be out the door in ~1hr
<runningnak3d> 0.0.7 will be out sometime this weekend.
<KingPin> awesome
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13246-3-2-2a/
;D
És hol van ezekszerint a db? Mert én marhára nem találom a 0.0.6-ot :S
szerk.: http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/ (http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/) :)
OFF Mi lenne ha alapból meg lenne fordítva a hsz-k rendezése? újak elől? :) ON
Idézetet írta: Jaxx Dátum 2009 december 18, 05:28:50 DÉLUTÁN
És hol van ezekszerint a db? Mert én marhára nem találom a 0.0.6-ot :S
szerk.: http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/ (http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/) :)
OFF Mi lenne ha alapból meg lenne fordítva a hsz-k rendezése? újak elől? :) ON
Hát nem tom én sem találom XD pedig már kiírták h már elérhető.
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 18, 06:15:37 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Jaxx Dátum 2009 december 18, 05:28:50 DÉLUTÁN
És hol van ezekszerint a db? Mert én marhára nem találom a 0.0.6-ot :S
szerk.: http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/ (http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/) :)
OFF Mi lenne ha alapból meg lenne fordítva a hsz-k rendezése? újak elől? :) ON
Hát nem tom én sem találom XD pedig már kiírták h már elérhető.
Elcsúsztak vmin ugylátszik, mindegy már svnben is fenn van.
http://bitbucket.org/KingPin/trinitycore2/changeset/fe1d102523e5/
jah ezt néztem én is, ezek szerint mostmár zsír lessz a mobok/npc-k HP ja ?
Nem hogy zsír lesz, hanem 100% blizzlike lesz. Persze kell majd a köv TDB update is, hogy teljesen jó legyen.
És e patch mögött elég nagy kutatás áll. Egyik másik emu sem mondhatja el, hogy rájöttek arra, hogy vajon mik azok az unknown mezők és az a ~500 sornyi stat sem kutya, mert azokat is úgy kellett "kitalálni". Hála égnek van 1-2 ember, akik jól ki tudnak találni dolgokat. ;D
Hát remélem h a többit is sikerül így megoldani, gondolok itt a mobok sebzésére, armorjára stb.
Már várom a 3.2.2a-s konvertert :D
Mivan???
En vagyok le maradva. hogy nem forumozok 2 hete??
TC2 3.2.2.????
Igen már 3.2.2a ;)
Már 3.3.0a :D
hmm ez teccik :D
http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/changeset/60b22a68fc63/
Ja
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 22, 04:38:45 DÉLELŐTT
hmm ez teccik :D
http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/changeset/60b22a68fc63/
Ja és am a 3.2.2a az hivatalos ? Mert én nem nagyon látom, de lehet én vagyok a balf*sz :D
Még nem, Brian-t várják, hogy elkészüljön a 322a TDB és akkor lesz kinyomva a changesetben, hogy 322a a Trinity tag: http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/issue/901/322a-related-bugs-please-bump-it-as-soon-as-you
Idézetet írta: ident Dátum 2009 december 22, 10:02:55 DÉLELŐTT
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 22, 04:38:45 DÉLELŐTT
hmm ez teccik :D
http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/changeset/60b22a68fc63/
Ja és am a 3.2.2a az hivatalos ? Mert én nem nagyon látom, de lehet én vagyok a balf*sz :D
Még nem, Brian-t várják, hogy elkészüljön a 322a TDB és akkor lesz kinyomva a changesetben, hogy 322a a Trinity tag: http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/issue/901/322a-related-bugs-please-bump-it-as-soon-as-you
Aham értem, már lassan ki jöhetne az a DB :D Mert addig nincs sok értelem 3.2.2 re át állni.
Tudja valaki h még a héten ki-e jön ?
Szerintem nem lesz... :(
Idézetet írta: boss74 Dátum 2009 december 23, 09:56:42 DÉLUTÁN
Szerintem nem lesz... :(
Van egy repository bitbucketen, a nevében nincs benne semmi trinity-re utaló dolog, de pl. ha Paradox aktivitását megnézitek, könnyen láthatóvá válik, hogy épp folyamatosan nyomják a 322a-t :) Irc-re nem megyek fel mert nem tudnám megállni a kérdést hogy mikorra várható és valszeg kapnám a bant :D De szerintem már tényleg nem soká, jól haladnak.
Mindjárt itt a 0.0.7
Már csak 1 név kell a release-nek. ;D
TDB 0.0.7:
Requires: Trinity Core2 6755+
Main Changes in Updatepack 23:
- New template data for 3.2.2a (UDB with additional data parsed by TDB)
- Updates to template data for 3.2.2a (UDB with additional updates from TDB)
- Mineral pooling system started (Thanks X-Savior)
- Additional spawns for Northrend zones (Thanks UDB)
- Creature `exp` field populated for 100% blizz like health / mana (Thanks Malcrom)
- Creature model updates
- Some loot additions / updates
- Basically this pack is just to get from 3.1.3 to 3.2.2a
update:
Ki is jött:
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13372-tdb-007-murloc-in-wonderland-has-been-released/
svn:
http://svn.assembla.com/svn/trinitydatabase/trunk/full_db/
Valaki kipróbálta már??Vélemény tapasztalat??? ;) ;D
reggel felpakoltam és eléggé jól zötyögött.
Hát én ki akartam próbálni de nem jött össze.
Felpatcheltem a wowot és ki akartam nyerni az ad.exe-vel a mapokat és dbcket a játékbol, ez ment is de mikor indítottam a szervert azt írta idézem:
2009-12-25 17:02:33 ERROR:
Some required *.dbc files (5 from 79) not found or not compatible:
./dbc/ItemExtendedCost.dbc (exist, but have 16 fields instead 15) Wrong client version DBC file?
./dbc/Map.dbc (exist, but have 65 fields instead 118) Wrong client version DBC file?
./dbc/ScalingStatValues.dbc (exist, but have 24 fields instead 19) Wrong client version DBC file?
./dbc/Spell.dbc (exist, but have 239 fields instead 232) Wrong client version DBC file?
./dbc/WorldMapArea.dbc (exist, but have 11 fields instead 10) Wrong client version DBC file?
valaki tudna adni 1 jó ad.exe-t ?
http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/src/tip/contrib/extractor/
igen ezt hazsn
Jelenleg teszteljük, eddig betonstabil de úgyis csak később derülnek majd ki a dolgok, pár apróság van, de azok csak hibás sys. üzenetek, pl. rollnál "need 0" ha passzolsz :) Naxx, Ulduar eddig rendbe, Onixya még várat magára és az új insta is csak még support szinten van, de szerintem már megéri váltani tdb 0.0.7-el.
Naxx Ulduar rendben : mi van rendben ?XD a spawn ?XD mert a loot az nincs .D
OS ben m
n0n4me, kezdi tönkretenni az emut. elég megnézni a comitjait
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 26, 03:42:13 DÉLUTÁN
Naxx Ulduar rendben : mi van rendben ?XD a spawn ?XD mert a loot az nincs .D
OS ben még mindig nem lehet ütni azokat a tojásokat meg a forgószeleket de ők ütnek.
Boss loottal nekem nincs bajom ;) NPC flag javítás félperc ;) Amúgy tdb 0.0.7 95%-a UDB fork... Mindenképp jobb mint a 3.1.3-as db szinten, én váltok.
@Diver:
ja :S
persze flag javítás hamar megvan. Boss loot van normalba HC ba nincs. HCba moboknak sincs normalba meg 60as itemeket dobnak XD
Már várom az új DB-t, az már faja lessz tuti :D
H értitek h kezdi tönkre tenni az emut ? mit rontott el ?
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2009 december 26, 04:50:53 DÉLUTÁN
persze flag javítás hamar megvan. Boss loot van normalba HC ba nincs. HCba moboknak sincs normalba meg 60as itemeket dobnak XD
Már várom az új DB-t, az már faja lessz tuti :D
H értitek h kezdi tönkre tenni az emut ? mit rontott el ?
Nem értem hol dobnak neked 60-as cuccokat, ezek szerint ki sem próbáltad a tdb 0.0.7-et vagy rosszul telepítetted, mivel ma voltunk bent a 3.2.2a tdb 0.0.7-es naxx-ban és azt dobják amit kell, azaz 80-as cuccokat...
Össze-vissza committol, majd reverteli a commitot, aztán megint commit, megint revert. 60%-ban feleslegesen növeli a revision számot... Lehet csak aludnia kéne pár órát szegénynek :D
sz
Dalaran, 1280x1024 fullgarf, semmi gond, hasítok mint a szél (enGB klienst használok már több éve) és a wowerror inkább klienshiba általában, csak ritkán szerveroldali.
Ja hogy a trash mobok? Hát nekem lvl 78-as itemeket is dobtak (normal naxx), szóval tényleg nem tudom mi a gond, a FULL-t pakoltam fel.
Egy zavaró dolog van csak, hogy a gossip npcknél egy menüpont mindig ott van, valami outdoor_pvp_gossip_npc_option vagy mi a fene.
Idézetet írta: ident Dátum 2009 december 27, 03:50:43 DÉLELŐTT
Dalaran, 1280x1024 fullgarf, semmi gond, hasítok mint a szél (enGB klienst használok már több éve) és a wowerror inkább klienshiba általában, csak ritkán szerveroldali.
Ja hogy a trash mobok? Hát nekem lvl 78-as itemeket is dobtak (normal naxx), szóval tényleg nem tudom mi a gond, a FULL-t pakoltam fel.
Egy zavaró dolog van csak, hogy a gossip npcknél egy menüpont mindig ott van, valami outdoor_pvp_gossip_npc_option vagy mi a fene.
Ja 1 trash dob 76as itemet mert az a mob a WOTLK ba jött be :D
NEm értem am mert a 0.0.6ba jó votl itt meg nem :/
Nem tom miért van wowerrorom. hányas revet használsz ? én 6787.
Idéz
és a wowerror inkább klienshiba általában, csak ritkán szerveroldali.
pont forditva :)
szar packetek okozzák (asszem packetek..)
http://dev.trinitycore.org/trinitycore2/changeset/0d93f994b92d/
IdézTrinity Core has moved to http://trinitycore.googlecode.com please check us out there. Thank you to Bitcuket.org and Jesper Noehr for all his help along the way.
Volt m
@alma: kicsit korábbi reven ment a teszt tegnap, ma lesz majd frissítve
@wex: sry igaz, korán volt még :)
@Diver: Miért is állnék át olyan egyszerűen 3.1.3-ról... tudtam én hogy kitalálnak valamit :)
Tehát a bitbucket-es repo-ról googlecode-ra lett átállás.
TC Info:
http://www.trinitycore.org/forum/official-info-thread-t62.html
http://code.google.com/p/trinitycore/
TDB Info:
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13437-tc-tdb-repo-moves/
http://code.google.com/p/trinitydb/
na hát aztán a google code marha szép XD
szerintem a google code jobb...
na, kiprobalom en is ezt az uj cuccot ugy kivancsisagbol :D
hát én nem értem mi bajuk votl most a mésikkal, ez 1 kicsit szokatlan . De végre megtaláltam mindent rajta :D
Google ingyen van, bitbucket meg nem túl olcsó ha már több repo is van.
na kiprobaltam az uj db-t.. kurvajo :)
foleg ez az uj npc stat cucc... nagyon zsir
Nem rossz, csak elég hiányos :P
Argent Tournament-es napi quest-ekhez nincs valami update 0.0.7-re? elég gázak.
pár óra tesztelés eredménye: ez egy hatalmas nagy szar
Naxx HC loot sehol
Ulduar loot egyáltalán nincs
Argent tournament az egész egy katasztrófa. Nem jók a quest-ek, nincs beállítva egy mob, npc sem.
Alli+horda simán üti itt egymást (player+npc is), hiába tettem be a spell-t, ami elvileg akadályozná
javítás semmi rá.
Csak azt nem tudom, akkor miért erőltetik rá ezt mindenkire, mivel az új HP, mana stat miatt más db-vel nem is használható az emu.
Eddig összességben: A Trinity elindult a lejtőn
Az emuval annyira nincs is bajom, b
:D Nemtudom én amiket beírok előtte rákeresek mert igencsak durcák ha 2x ír be valaki valamit :) Olyannal még nem találkoztam, hogy beírok egy új hibajelentést és elhajtottak volna. Általában a probléma megoldása felé próbálják terelni az embert, vagy valaki bebök egy sql kódot, ha az megfelelő akkor landol az accepted fixes-ben. Amire allergiásak az az sql formátuma, hogy tdb formában legyen megírva. És amire próbáltam voltaképp rávilágítani az az, hogy nincs mégegy olyan opensource emu wow-hoz, aminek a db supportja ennyire össze lenne fonódva a core-ral. Sajna lassan halad a dolog, mert mint írtam, Northrend 98%-a scriptet igényel a teljes játékélmény eléréséhez és ebből nem hajlandóak engedni, így ami nem működik, az totál nem működik, a többi meg wip (work in progress) :S
Csessze meg a TDB ;D
TC2 rev. 6862, YTDB 525, és minden megy, ahogy mennie kell. A db-ben már Trial of The Champion is kész van, a TDB-ben pedig még be sem lehet menni :D
Probléma letudva ;D
TDB-röl YTDB-re váltani lehetséges egyáltalán?
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 01, 04:03:26 DÉLELŐTT
Csessze meg a TDB ;D
TC2 rev. 6862, YTDB 525, és minden megy, ahogy mennie kell. A db-ben már Trial of The Champion is kész van, a TDB-ben pedig még be sem lehet menni :D
Probléma letudva ;D
Mindent lehet, csak akarni kell. ;)
No ez igaz ;D ;D...stabilitas terén milyen a YTDB...mert anno mangival volt és azzal nem volt meg gyözö ??? :-\
Ezt tartsátok szem előtt, ha nem TDB-t használtok Trinity-hez:
http://www.trinitycore.org/forum/no-more-db-conversions-t7502.html
Szúrja a szemüket, hogy alig használják a TDB-t? ;D
Csinálják meg normálisan!
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 03, 07:36:27 DÉLELŐTT
Szúrja a szemüket, hogy alig használják a TDB-t? ;D
Csinálják meg normálisan!
Bárki írhat hozzá javítást...
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 03, 09:03:52 DÉLUTÁN
Idézetet írta: hunti Dátum 2010 január 03, 08:18:35 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 03, 07:36:27 DÉLELŐTT
Csinálják meg normálisan!
csináld te is! :D
Én legalább nem adok ki sz**t a kezemből ;D
Na mind1, nem fikázom többet a TDB-t :D
MI az h te nem adsz ki szar a kezedből ? te mi a faszt adtál ki a kezedből ? örülj b+ h vki csinálja a TDB-t és szart se kap érte az ilyenek mint te meg cska szidják, segítsz nekik te veréb ne szid dőket, ha nem tetszik csinálj magadnak 1 DB-t. Bocs de már marhára idegesítő vagy, a faszt fikázod te szar.
Anyucinak s
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 04, 02:13:07 DÉLELŐTT
Anyucinak sírj, őt talán érdekli ;)
Rágd el a monitort, akkor nem látod a szöveget :D
de most tényleg igaza van szegény Almának.. hidd el sokat foglalkoznak vele, de persze ha nem tetszik szerintem segíthetsz a tdb-nek :)
Ok, igaza van, de azért nem kell egyből anyázni.
A db-vel magával nincs bajom, mert 3.1.3 alatt is 100óra uptime-okat simán vette a TDB-vel az emu, mindössze annyit mondtam, hogy baromi üres.
Nemtom, hogy vennék, ha odaállítanék: Hé skacok, jöttem fejleszteni! :D
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 04, 11:36:27 DÉLELŐTT
Ok, igaza van, de azért nem kell egyből anyázni.
A db-vel magával nincs bajom, mert 3.1.3 alatt is 100óra uptime-okat simán vette a TDB-vel az emu, mindössze annyit mondtam, hogy baromi üres.
Nemtom, hogy vennék, ha odaállítanék: Hé skacok, jöttem fejleszteni! :D
azért valamit le is kell tenni az asztalra de nem hiszem, hogy neked ez nagy kihívás lenne..
nagyrészt magas uptime-ok nem db függőek
Persze, nagyrészt emu függő a dolog, ezért is remélem, hogy gatyába rázzák a 3.2.2a-t, de azért az sem árt, ha normális a db, mert pl. a ytdb-vel eleinte szépen írogatta a TC a dberror file-t :P
Szerencsére ez megoldva, már csak az emunak kellene egy isteni szikra, mert sokszor napi 2-3 restart is kell neki sajna...
Ezt a részt viszont már meghagyom a Trinity csapatnak..
Nem egyszer jártam már úgy, hogy vért izzadtam 1-2 boss scriptjével, következő update-nél meg már javították :D
Hányas YTDB-t használsz?
Ha kell R20-ashoz adtak convertert. :D
525-öst. Van ahhoz is konverter, és jó is.
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=258e415d9bddb3b31314faa1eeffd858e1fb9a6b
Idézetet írta: anuka Dátum 2010 január 10, 01:29:08 DÉLELŐTT
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=258e415d9bddb3b31314faa1eeffd858e1fb9a6b
Pont most lestem én is, ebből mit fogunk mi észre venni, mi fog jobban működni ?
Lehet nem sokat. De a rendszer blizzlike-abb lett.
+ azért gondolom 1-2 spell ez által fixálva is lett, de gondolom bugok is elő fognak jönni. :)
És nem utolsó szempont az sem, hogy QAston most többet tud foglalkozni a többi dologgal is.
eleg jol haladnak ahogy latom mostanaban :)
Idézetet írta: wex Dátum 2010 január 10, 11:06:12 DÉLUTÁN
eleg jol haladnak ahogy latom mostanaban :)
Nem lepődnék meg ha hirtelen 3.3.0a-ra váltanának, az is szépen halad db oldalon is.
Idézetet írta: ident Dátum 2010 január 10, 11:21:04 DÉLUTÁN
Idézetet írta: wex Dátum 2010 január 10, 11:06:12 DÉLUTÁN
eleg jol haladnak ahogy latom mostanaban :)
Nem lepődnék meg ha hirtelen 3.3.0a-ra váltanának, az is szépen halad db oldalon is.
hááát kingpin valamelyik témában említette hogy nem fog olyan sok időt igényelni mint 3.1 -> 3.2re
szóval, én kb 1 hónapot mondanék rá...február eleje mondjuk (3.3ra)
Ismét egy aranyos hiba a 6966 rev-ben, ami nem csak nálam jött elő...
hearthstone, .tele, teleport npc-nél amint odaérek a célhelyre -->> CRASH xD szerver leállt...
Azt hittem egyedi gond, de sajna tc fórumon is jelezték...
STABLE tag-os emut használni! : )
Ott a pont xDxD
bitbucketen okés volt a dolog, de itt a google code-on nem találom, hol van írva, hogy STABLE rev.
Végignéztem mindent, de nem akadtam rá...
http://code.google.com/p/trinitycore/source/browse/.hgtags
h
Ne is mondd. 20percenként crash-elt a szerver, állandó dc, teleport-nál dc, stb. :D
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 11, 09:12:42 DÉLUTÁN
Ne is mondd. 20percenként crash-elt a szerver, állandó dc, teleport-nál dc, stb. :D
Nekem délután 6ig asszem 38 dc volt.
Az szép. Én meg úgy döntöttem kipróbálom a MaNGOS-t.
Már fut is a 3.3.0a
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 11, 09:34:59 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 11, 09:12:42 DÉLUTÁN
Ne is mondd. 20percenként crash-elt a szerver, állandó dc, teleport-nál dc, stb. :D
Nekem délután 6ig asszem 38 dc volt.
Nálam 6830 fut, ami elég stabil. Soha nem szabad a legfrissebbet használni ;)
Idézetet írta: ident Dátum 2010 január 12, 01:04:19 DÉLELŐTT
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 11, 09:34:59 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Eclipse85 Dátum 2010 január 11, 09:12:42 DÉLUTÁN
Ne is mondd. 20percenként crash-elt a szerver, állandó dc, teleport-nál dc, stb. :D
Nekem délután 6ig asszem 38 dc volt.
Nálam 6830 fut, ami elég stabil. Soha nem szabad a legfrissebbet használni ;)
+1
De inkabb ugymondva Teszteles nelkul a legfrissebbet.
most már legalább megtanulom h teszteljem le mielőtt használom :D
Valaki tudja h miért nem foglalkoznak WG vel ?
Nem 1x ki lett írva crash log is de semmi eredménye nem lett. És az se most volt már....
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 12, 10:55:09 DÉLELŐTT
most már legalább megtanulom h teszteljem le mielőtt használom :D
Valaki tudja h miért nem foglalkoznak WG vel ?
Nem 1x ki lett írva crash log is de semmi eredménye nem lett. És az se most volt már....
Attól hogy nem válaszolnak egyből, vagy te nem látod hogy mit csinálnak, még bőven foglalkoznak mindennel. Jelenleg a 330a-ra készítik elő a core-t, asszem ezt írták is anno. Tehát a mostani repo az egy félig developer repository ahol inkább a 322a dolgait implementálják, majd implementálás után javítanak ha már elég dolog bekerült (én így látom). Most tehát mintha átbillent volna a stabilitásról az implementálás felé TC2, majd jön nemsoká hibajavítgatós korszak megint, ráadásul minap jött ki az új ACID is amit gondolom majd belepakolnak :)
Idézetet írta: ident Dátum 2010 január 12, 06:55:02 DÉLUTÁN
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 12, 10:55:09 DÉLELŐTT
most már legalább megtanulom h teszteljem le mielőtt használom :D
Valaki tudja h miért nem foglalkoznak WG vel ?
Nem 1x ki lett írva crash log is de semmi eredménye nem lett. És az se most volt már....
Attól hogy nem válaszolnak egyből, vagy te nem látod hogy mit csinálnak, még bőven foglalkoznak mindennel. Jelenleg a 330a-ra készítik elő a core-t, asszem ezt írták is anno. Tehát a mostani repo az egy félig developer repository ahol inkább a 322a dolgait implementálják, majd implementálás után javítanak ha már elég dolog bekerült (én így látom). Most tehát mintha átbillent volna a stabilitásról az implementálás felé TC2, majd jön nemsoká hibajavítgatós korszak megint, ráadásul minap jött ki az új ACID is amit gondolom majd belepakolnak :)
Értem de én azt még 3.1.3 mas emunál írtam ki nekik nem is 1x.
Nem értem hova szaladni ha mos tis elég irritáló bugok vannak. De lehet csak én vagyok a buta.
Remélem tudják h mit csinálnak és azért a DC forrásokkal fognak kezdeni vmit.
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 12, 09:09:13 DÉLUTÁN
Idézetet írta: ident Dátum 2010 január 12, 06:55:02 DÉLUTÁN
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 12, 10:55:09 DÉLELŐTT
most már legalább megtanulom h teszteljem le mielőtt használom :D
Valaki tudja h miért nem foglalkoznak WG vel ?
Nem 1x ki lett írva crash log is de semmi eredménye nem lett. És az se most volt már....
Attól hogy nem válaszolnak egyből, vagy te nem látod hogy mit csinálnak, még bőven foglalkoznak mindennel. Jelenleg a 330a-ra készítik elő a core-t, asszem ezt írták is anno. Tehát a mostani repo az egy félig developer repository ahol inkább a 322a dolgait implementálják, majd implementálás után javítanak ha már elég dolog bekerült (én így látom). Most tehát mintha átbillent volna a stabilitásról az implementálás felé TC2, majd jön nemsoká hibajavítgatós korszak megint, ráadásul minap jött ki az új ACID is amit gondolom majd belepakolnak :)
Értem de én azt még 3.1.3 mas emunál írtam ki nekik nem is 1x.
Nem értem hova szaladni ha mos tis elég irritáló bugok vannak. De lehet csak én vagyok a buta.
Remélem tudják h mit csinálnak és azért a DC forrásokkal fognak kezdeni vmit.
Nem szaladnak, de infót csak officalról tudnak szerezni reverse engineering-gel, az meg 3.3.0a, ezért érdemes mindig átállni mihamarabb fejlesztési szempontból, azaz a friss és valós adatok miatt.
ahha így már értem. De attól még a DC forrásokkal lehetne kezdeni vmit :D
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 12, 09:54:15 DÉLUTÁN
ahha így már értem. De attól még a DC forrásokkal lehetne kezdeni vmit :D
Mint fentebb írtam, CSAK stable rev-en garantált a stabil core, minden más csupán köztes állapot és nem support tárgya, hanem dev. Mangosban is volt jópár olyan rev ami dc-zett szinte percenként, ez már csak ilyen.
ahha.... hát az nem jó mert az utolsó stable az 31.3 nál volt :S
remélem lassan jön itt is 1 stable rev, az zsír lenne,
Am mi van ezzel a noname gyerekkel ?
Hehe noname kitolt repora egy csomó javítást, de ez a többieknek nem tetszik még akkorsem ha ezzel pár crash-t elhárít core oldalon, mivel a "javításai" inkább hack-ek, azaz nem a tényleges problémát orvosolják, így hosszútávon csak további hibákhoz vezetne. Ezért revertelték az összes commitjét. Ezen mindenki wtf, majd párat visszatettek belőle. Ezt a kellemetlenséget elkerülhette volna ha commit előtt konzultál a többiekkel.
Viszont itt a magaslabda :D
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13836-request-for-default-spawntime-change/
:)
Idézetet írta: ident Dátum 2010 január 15, 07:34:00 DÉLUTÁN
Hehe noname kitolt repora egy csomó javítást, de ez a többieknek nem tetszik még akkorsem ha ezzel pár crash-t elhárít core oldalon, mivel a "javításai" inkább hack-ek, azaz nem a tényleges problémát orvosolják, így hosszútávon csak további hibákhoz vezetne. Ezért revertelték az összes commitjét. Ezen mindenki wtf, majd párat visszatettek belőle. Ezt a kellemetlenséget elkerülhette volna ha commit előtt konzultál a többiekkel.
Viszont itt a magaslabda :D
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/13836-request-for-default-spawntime-change/
:)
Ahha. És nem ment el amúgy noname ?
Jól látom h nemsokára kint az új UpdatePack ?
Nemtudom hogy elment-e, de biztos rosszul esett neki és felkapta a vizet.
Jaja már egybetolták az accepted fixes szekciót :)
nah
Ennyire nem lehet tudni semmit ? :O ti mindig tudtok valami újat :D
Hamarosan :)
tudja valaki h miért vették ki WinterGraspot az emuból ? :O
IdézNow, with that said, there is a PERFECTLY good reason to go to 3.3.0a NOW -- can't get good data for 3.2.2a anymore.
Let me give you an example: I was about to write a patch to add a `questXP` field to quest_template that we could populate with the proper quest XP since the formula not only doesn't work anymore, but finding a new one seems to be impossible (without a LOT of work and it would be HUGE). Anyway, I discovered that in 3.3.0a blizz has QuestXP.dbc -- they have an ID that is sent that points to an entry in that DBC for quest XP. So, it would be a moot point to write a patch for quest XP if it would be pointless in 3.3.0a.
We have got to stay just ONE step behind blizz or everything is moot. We can never get AHEAD of them, but we can get damn close.
So, with that said, we ARE going 3.3.0a and soon. We WILL have a DB ready when we make the switch. We WON'T be using MaNGOS code to do the switch this time since our core is WAY too different now. However, the we are also not going to duplicate work. The work that the MaNGOS devs have done on Opcodes and packet structure can be used as a reference. Credits will be given when that happens.
I hope that gives you some idea as to why we CAN NOT stay on 3.2.2a.... :)
-- Brian
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 20, 11:39:06 DÉLUTÁN
tudja valaki h miért vették ki WinterGraspot az emuból ? :O
Bitcheltem érte vagy másfél órát :D
Amúgy azért mert akkora változások léptek be WG-vel kapcsolatba 322-ben, hogy a jelenlegi rendszer még épp megfelelő volt 313-hoz, de 322-re teljesen nulláról újra kell írni, ha ez kész akkor majd visszateszik. 100-100 fős bg-ként kell lekezelni, meccs előtt 15 perccel quene-be való bejelentkezés lehetősége, egyéb nem quenelet játékosok kidobása WG területéről, stb, stb...
ahham értem, és most akkor mi is van ezzel a küldi XP vel ? 3.3.0 ban lesz annak is DBC je és így már az is blizzlike lesz ?:O
Remélhetőleg.
Aham az zsír, remélem nem lesz ebből a későbbiekben gond hogy sok mindent a dbc-kre alapoznak.
Már nagyon várom azt az új WG-t :D remélem hamarosan jön is :)
ez tessék nézni :D:D
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=c7c6faf26cbdf2201124d881d33a42873008e525
Na ez a királyság :D
Nem feltétlen, de jó lenne ha így működne, de sajna Malcrom szerint sem így működik mivel ha már megint jól tévedek, akkor sniffből jönnek ezek az adatok. Mondtam már hogy utálom az EventAI-t? :D
nem vágom mi az a sniff.
szal Malcrom azt mondja hogy azok rossz adatok ?
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 21, 03:04:08 DÉLUTÁN
nem vágom mi az a sniff.
szal Malcrom azt mondja hogy azok rossz adatok ?
http://en.wikipedia.org/wiki/Packet_analyzer
elképzelhető hogy jók, bár az érdekes hogy a saját készítésü npck mennyit fognak ütni, ha ennyire blizz akar lenni szegény trinity vegye ki item_template -ből a displayidt.. mert az is bent van a dbcben
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 21, 01:03:22 DÉLUTÁN
ez tessék nézni :D:D
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=c7c6faf26cbdf2201124d881d33a42873008e525
Na ez a királyság :D
majdnem, de mégsem jó :D
hát ja mégsem votl jó :D
De végre van Stable rev :D már csak az új UpdatePack kellene :D
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 január 22, 06:13:05 DÉLUTÁN
hát ja mégsem votl jó :D
De végre van Stable rev :D már csak az új UpdatePack kellene :D
"stable
" ... 50 playerrel.. olvasd a commenteket: http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=db4a83278a8dd018aa5e7a4573082d439313e15a
IdézOnline players: 68 (max: 237)
is not an indication
IdézTested on my test realm during downtime of my main,
440 players online = Uptime 43 minutes and 34secs than crash
This version is good for low/med populated servers
IdézLol not stable at all ... 10 friends max uptime 30 min crashes here:
IdézUptime 7-12h on 3k ppl online, but i fixed some crash bugs.
But, now is one big problem - it is a memory leak
For 10 hours, server uses 5GB of RAM, with gridunload = 1
Idéz
to bad, very bad, i think for stable tag, most be verified by server largers, 2000+
for me, uptimes are ~ max 2 hours .. so.. i think, this is not stable yet.
IdézAs for the rest of you, if you have more than 400 users and you expect stability -- LOL.
For those of you with 400 or less users, and are getting crashes on 7101 -- you aren't running a stock core.
-- Brian
akkor minek írták h stable ? o_O
Nem tudja valaki h kb mikorra várható az új UpdatePack ?
Nézegettem TDB oldalát és láttam h még ki sem jött az új UpdatePack de már a következőhöz fogadják el a fixeket.
Ezek szerint bármikor kiadhatják ?
Pár percig már kint volt az up24 de visszavonták mert valami kis hiba volt benne és amíg nem javítják ki addig nem is teszik közzé. De szerintem ne kérdezd mikor adnak ki valamit, soha nem lehet tudni, még ők sem tudják így értelmetlen mindig kérdezgetni. Kijön, ha kijön :)
Ami viszont érdekes és figyelemre méltó:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=812dabac7ae19866b5f47cfc65fd0918456ddeea
Remélem az amire gondolok, avagy a 4-féle loot mód implementálása :)
UP24 has been released!
http://code.google.com/p/trinitydb/source/list
Valaki használta a Legfrissebb TC2 revet ? Én még nem merem kipróbálni mert láttam volt jó pár változtatás és parázok :D
7272 van fent és betonstabil.
Pls egy linket ahol vannak a friss revek me lehet h vak vagyok de nem találtam meg ;D ;D!Tyyy
Idézetet írta: ident Dátum 2010 február 02, 10:22:08 DÉLUTÁN
7272 van fent és betonstabil.
http://code.google.com/p/trinitycore/source/list
Köcc Jankec ha nem tévedek ;D
r25 is kijött,
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/14237-tdb-3227-up25-released/page__view__getnewpost?s=858f6f90479a4bd447136f9b5a2f2d37
IdézAs stated, TDB is going to release small updatepacks every 7-14 days...I guess 9 days after updatepack 24 is a good compromise. ;)
Well, it was supposed to be very small, but apparently Contributors just keep supplying fixes, Devs keep checking them and write some of their own and the Core Devs are doing awesome work in improving the core, so there's more data than we expected!
We are certain there will be times when a weekly updatepack will contain very few fixes because of RL issues. But until then, this will be our rhythm.
Starting with this updatepack the numbering has been changed (expect pulling operation to take quite a while).
0.0.5 -> 313.5 (updatepacks 21 and 22)
0.0.6 -> 313.6 (updatepack 23)
0.0.7 -> 322.7 (updatepacks 24 and 25)
Client-version.TDB-milestone
On a second note, because TrinityCore still has the old 3.1.3 formula to calculate values from quest_template.RewMoneyMaxLevel, this updatepack restores the old values from Updatepack 22. This means you will no longer have low XP rewarded from quests with TrinityCore revision 7304 this updatepack is for.
As explained by Brian in various posts on the forum, for techinical reasons such issue will be resolved when TrinityCore will switch to Patch 3.3.X and TrinityDB will re-submit the new WDB values (DO NOT ask when the switch will take place, thank you).
http://filebeam.com/ce61ba04cd64a1be756fa45e2f198895
7300-as rev, saját forgatású, win32.
Erre is tökéletes a TDB 0.0.7 (25), mivel az utolsó corepatch erre a rev-re jött ki. Az ad.exe-t megtalaljátok a fórum kereső funkciójával :)
http://www.trinitycore.org/forum/3-3-2-t8031.html
:)
Hamarosan 3.3.2 :)
akkor azért nem látni mostanában commitokat ?
Remélem abba már benne lesz WG :D
Na faja...most volt 3.2.2a.... ;D ;D ;D!Akkor lehet mentegetni db-öl!! ;D ;D
És pár órája ki is jött a 3.3.2:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=4e544dfe3eaba78d29f286590839807d034622f4
TDB:
http://code.google.com/p/trinitydb/source/detail?r=d4e14db630613e75e17661c6dcc7cd99c17e1987
Érdekesség, hogy Strand of The Ancients úgy néz ki működik :) (Wintergrasp helyett elég jó kis pótlás :D )
Kis videó SoTA-ról:
http://www.youtube.com/watch?v=Ey2mh4JRN8Y
Idézetet írta: ident Dátum 2010 február 15, 08:14:22 DÉLELŐTT
És pár órája ki is jött a 3.3.2:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=4e544dfe3eaba78d29f286590839807d034622f4
TDB:
http://code.google.com/p/trinitydb/source/detail?r=d4e14db630613e75e17661c6dcc7cd99c17e1987
Érdekesség, hogy Strand of The Ancients úgy néz ki működik :) (Wintergrasp helyett elég jó kis pótlás :D )
Kis videó SoTA-ról:
http://www.youtube.com/watch?v=Ey2mh4JRN8Y
OMFG :o
na ezt meg kell néznem holnap :D
Jaja azt írták is hogy a 332.8.26 csakis a core support db patch, content (itemek, vendorok, spawnok. stb...) csak a 27 és 28-as update packokban lesz.
Idézetet írta: ident Dátum 2010 február 16, 08:25:17 DÉLUTÁN
Jaja azt írták is hogy a 332.8.26 csakis a core support db patch, content (itemek, vendorok, spawnok. stb...) csak a 27 és 28-as update packokban lesz.
1-2 itemet betoltak azért :D, norm10+25 bent van, csak hát ugye bossok :)... remélem hamar meglesznek vele :D
Jáááj, ha mangosra nem jön ki pillanatokon belül a SoTA, asszem átpártolok Trinityhez... :( Pedig már elhatároztam, hogy kitartok a MaNGOS mellett, de azért a lefizethetetlenségnek is van határa. :D
Persze ez így szokott lenni, ugyanez volt velem is :D
Valaki tud már valamit a TDB 332.8.27-ről...hogy kb mikorra várható?? ??? ???
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 február 23, 08:52:41 DÉLELŐTT
Valaki tud már valamit a TDB 332.8.27-ről...hogy kb mikorra várható?? ??? ???
Még mindig nem tanultad meg hogy ez egy felesleges kérdés mivel senki, még Brian sem tudja? :D
De ha tippelnem kéne, hétvégén lesz valami...
Jaja én már csak ilyen vagyok ;D ;D ;D!!És hogy vizsgázik a 3.3.2???Bár igaz,hogy hívtál a szeródra de nincs sok időm össze hozni egy 80as karit ;D ;D!!
Idézetet írta: ident Dátum 2010 február 23, 03:10:24 DÉLUTÁN
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 február 23, 08:52:41 DÉLELŐTT
Valaki tud már valamit a TDB 332.8.27-ről...hogy kb mikorra várható?? ??? ???
Még mindig nem tanultad meg hogy ez egy felesleges kérdés mivel senki, még Brian sem tudja? :D
De ha tippelnem kéne, hétvégén lesz valami...
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 február 23, 03:33:39 DÉLUTÁN
Jaja én már csak ilyen vagyok ;D ;D ;D!!És hogy vizsgázik a 3.3.2???Bár igaz,hogy hívtál a szeródra de nincs sok időm össze hozni egy 80as karit ;D ;D!!
Idézetet írta: ident Dátum 2010 február 23, 03:10:24 DÉLUTÁN
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 február 23, 08:52:41 DÉLELŐTT
Valaki tud már valamit a TDB 332.8.27-ről...hogy kb mikorra várható?? ??? ???
Még mindig nem tanultad meg hogy ez egy felesleges kérdés mivel senki, még Brian sem tudja? :D
De ha tippelnem kéne, hétvégén lesz valami...
Egész jól muzsikál, pár dolog azért elromlott, de azért maradok már 332-nél mert viszont több dolog javult is, összességében mindenkinek tetszettek a változások, csak szegény huntereknek nem :)
Woohoo!
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/14610-about-updatepack-27/
Na erre vártam ;D ;D!!Köcce az infóóóót Ident...ilyenre jó ébredni ;D ;D!!!
Nem jön ez a fránya up 27 :'( :'( :'(!!Ám a revisionok listáját hol találom a trinity-nél???
Source/Changes a repon (googlecode).
Elvileg ma járna le az a 2 hetes határidő amit mondtak. Remélem most már láthatjuk azt az update packet :D
Igazából nem bánom hogy csúszik a pack, akár még 1-2 hét még mindig beleférne, jelenleg is már 5 oldalas csak a fórumban fellelhető fix-ek és még erre jönnek majd rá az eddig nem publikált (dev. repo-ról) egyéb javítások. Az utóbbi commitek a repón nagyon jók, remélem megint durrant egy jó nagyot immár szokásához híven a Trinity Team :)
Egyébként a Death Knight portálra van már fix vagy még arra a jövőben lesz alkalom, hogy kézhez kapjuk?
Van akinél megy, van akinél néha meg nem. Nem lehet tudni mitől. Nálam pl. nincs gond vele, de lehet egy frissítés után megint bajom lesz vele. Ilyen a tört szerverek világa...
Ma este pedig szerintem kijön a következő pack :)
Neked legyen igazad :D
Nem tudjátok hogy vannak frisitések TDB_332.8.26_7332 hez? ha lenne valaki dobjon már 1 linket :D
Amugy TC Rev 7561 használok:D
Idézetet írta: RaZoR93 Dátum 2010 március 14, 05:07:25 DÉLUTÁN
Nem tudjátok hogy vannak frisitések TDB_332.8.26_7332 hez? ha lenne valaki dobjon már 1 linket :D
Amugy TC Rev 7561 használok:D
Nekem 7562 -öm van tehát +1 ;D!
Ha elolvastátok a fenti kommentem:
Valószínűleg ma este kijön az új pack. Miért gondolom ezt? Vasárnap van, múlt hétre ígérték és már a fórumban az accepted fix-eket átrakták a previous pack témába.
Ez így igaz, azonban picit tényleg haladhatnának mostmár :D:D:D
Updatepack 27 Released!!!
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/14904-tdb-332827-release-thread/
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 március 16, 07:40:04 DÉLELŐTT
Updatepack 27 Released!!!
http://trinitydatabase.org/index.php?/topic/14904-tdb-332827-release-thread/
Na végre!!Kivi vagyok milyen lett...asszem ki próbálom ma még ;D ;D
Hát...számomra egy csalódás ez az updatepack. Egy csomó dolog amit elutasítottak, pedig jó lett volna, egyáltalán nincs is benne a frissítésbe. Húzták húzták közbe a Wrathfulokból is kimaradt egy csomó dolog.
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 március 16, 01:51:11 DÉLUTÁN
Hát...számomra egy csalódás ez az updatepack. , pedig jó lett volna, egyáltalán nincs is benne a frissítésbe. Húzták húzták közbe a Wrathfulokból is kimaradt egy csomó dolog.
Ezt hogy érted "Egy csomó dolog amit elutasítottak"??Kimaradt egy csomó dolog??Pontosan mire gondolsz?? :o ??? :-\
Alapjában ez a frissítés az elmaradt 332 feature-ök pótlása (itemek, creature template-ek, 1-2 eai script, stb...)
Az amiket elutasítottak meg is érdemelték 99%-ban, mert:
- nem TDB standard-ban írták be (aki nem érti miért szükséges, annak magyarázni is felesleges)
- nem feltüntetett forrás
- alapból rossz fix (attól hogy működik egy küldetés tőle még nem biztos hogy úgy kell megcsinálni)
Szóval a jelenlegi up27 egy alapozó packnak tekinthető a következő frissítéshez és nem elhanyagolható az a tény sem hogy ACID 3.0.3 is bekerült.
Mindenki használhat saját fixeket a db-jében mint teszem azt én is, de én pl. úgy oldom meg hogy frissítés előtt kiveszem a saját dolgokat és újraellenőrzés után van amit vissza sem kell tennem mert már javítva lett. Mindenkinek ki kell alakítani erre egy rutint úgy és olyat ami neki megfelel.
Akkor magyarán..csak adtak ki "valamit"...hogy mégse mondhassuk azt,hogy hol van az UP27.... :-X
Nyisd meg, nézd meg. Nem csak "valami" van azért benne :)
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=0aad122e8e782a749d3ab33c1f0221139722d397
:)
Na erre kíváncsi vagyok :D Érdekes lesz a dolog
Hmm...
clean the build
Ha jól gondolom ez valami nagy jóság lehet:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=9e039e11236559fdf44035f055a30e4fcdc2de44
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 április 20, 11:43:39 DÉLELŐTT
Ha jól gondolom ez valami nagy jóság lehet:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=9e039e11236559fdf44035f055a30e4fcdc2de44
Az bezony :) (csak linuxosoknak :P)
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 április 20, 11:43:39 DÉLELŐTT
Ha jól gondolom ez valami nagy jóság lehet:
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=9e039e11236559fdf44035f055a30e4fcdc2de44
Azt a büdös mindenit, valakinek jó sok szabad ideje lehetett... :D
I (L)(L)(L) raczman :-*
Ircet látnátok néha xD
Ki jött az új TDB, mi a véleményetek róla ?
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 május 28, 12:05:39 DÉLELŐTT
Ki jött az új TDB, mi a véleményetek róla ?
Semmi különös, általános bugfixek, core support rész és látható trigger npc-k :)
valaki meg tudja mondani h éppen mi folyik TC2 nél ?
Engemis érdekelne de azt látom hogy sokat dolgoznak:D
Alap struktúra redesign az átlátlhatóság jegyében. Jókora + ezért nekik :)
nekem a régi struktúra jobban tetszett. :-\
hmm értem, és miez a vmap3 ? mit takar ?
és mi az az auth_database? :D
ez lenne a realmd? :D
Tegnap óta nincs http://trinitydatabase.org/index.php? Valaki tud valami infooot,hogy miért???? :o
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 június 17, 02:54:52 DÉLUTÁN
Tegnap óta nincs http://trinitydatabase.org/index.php? Valaki tud valami infooot,hogy miért???? :o
Idéz
working on forum upgrade - KP
Jah ok...vak vagyok... ;D!Remélem nem sokáig....
Idézetet írta: boss74 Dátum 2010 június 17, 02:54:52 DÉLUTÁN
Tegnap óta nincs http://trinitydatabase.org/index.php? Valaki tud valami infooot,hogy miért???? :o
Ezért nem lehet HG val leszedni az emut sem?
A reponak nem igazán van köze a fórumhoz.
Mikor le akarom szedni az emut akkor ezt írja :
requesting all changes
adding changesets
adding manifests
adding file changes
*** transaction abort!
*** rollback completed
*** [Errno 40] Nem megfelelő funkció: None
[command interrupted]
TortoiseHG-val szeded le? Mert annál elég 1 clone-t csinálni.
Szerintem ne ide írjátok, hogy mi nem megy a leszedés közben, mert ez az Aktuális hírek a Trinityről című topic, Action bácsi trashbe fogja dobni, szal ne offoljunk szvsz ;D :D
Csa költözés volt náluk ;D ;D ;D
http://forum.trinitycore.org/
Nemsoká itt az újabb TDB :)
de a core még mindig nem stabli ha jól tudom. Meg hát sokat eszik a vmap3 azt mondják.
Logikus, hogy egy bonyolultabb, jobban kidolgozott rendszer kicsit instabill
igen értem én... de most kijön az új Db egy instabil core-ra.
Annyira azért nem instabil az a core, arra pedig SOHA ne adj, hogy "azt mondták". Bárki mondhat akármit, ha én azt írom neked hogy a debian tud kávét főzni és rá is kérdez hogy hány cukorral iszod és csak ezután indítja el TC-t, akkor elhiszed? :)
Inkább arra figyelj, hogy stabil core sosincs. Túl sok dologtól függ, hogy mekkora uptime-ot tudsz elérni.
- win
-*nix
- hány script megy
- mennyi az online player
- milyen vason fut (és annak minden egyéb hardvereleme egy újabb tényező)
- mennyire van karban tartva az adatbázisod
A mostani vmaps3 is csak teszt módban van még. Aki olvassa a commiteket is és nem csak a HG PULL-t nyomogatja, az látja is ezeket. Pl. 2-3 napja megint újra kellett csomagolni a mapsokat, mert kimaradt valami és hiába forgattad le azelőtt (illetve nem hiába, de ebbe most ne menjünk bele :) ).
Mindazonáltal rengetegszer jelezték/írták a fejlesztők az összes csatornán, hogy ez egy "learning project" ami sosem kész, sose lesz kész, mindig alakul, folyamatosan fejlesztik, stb. A stable repo is csak annyit jelent: stabilabb a többi verziótól.
Tegyétek picit rendbe magatokba ezeket a dolgokat és ne várjátok, hogy valaha is olyan lesz akármelyik emu is mint az eredeti, na akkor nem fog csalódás érni titeket ha huzamosabb ideig nem jön ki "stable" repo. ;)
Sok emulátort láttam kinőni, fejlődni, változni, születni, meghalni, hogy csak a legutóbbit írjam, a mostani Aion-Unique alapja az Aion-EMU volt. Na ezt a 23-as rev-től folyamatosan követtem, hogyan alakul és talán a 120-as rev. környékén végre már lehetett loginolni a karakter készítő részig :D
Pontosan, és még az eredeti se tökéletes.
Nagyon sokszor sikerül kifagyasztani egy eredeti szervert is szóval tökéletes szerver még eredetin sincs. :)
Idézetet írta: Action Dátum 2010 június 24, 12:41:01 DÉLELŐTT
Pontosan, és még az eredeti se tökéletes.
Nagyon sokszor sikerül kifagyasztani egy eredeti szervert is szóval tökéletes szerver még eredetin sincs. :)
Erről jut eszembe, gondolom eredetin nem ilyen trinitycore meg egyéb core rendszerű emulátorok vannak. Vagy igen? Csak profibb fejlesztőkkel, vagy egész máshogy működik?
Lényegében ugyanaz, csak profibb fejlesztőkkel :D
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 június 25, 04:21:36 DÉLUTÁN
Lényegében ugyanaz, csak profibb fejlesztőkkel :D
meg ők pontosan tudják hogy mi a feladatuk, az emu fejelsztőknek még azt is ki kell találni hogy mit kell lemásolniuk ;)
Kicsit visszatérve a témához, csak én vagyok hülye, vagy tényleg nem igazán akarnak lefordulni a legújabb TC revek?
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 június 25, 04:36:06 DÉLUTÁN
Kicsit visszatérve a témához, csak én vagyok hülye, vagy tényleg nem igazán akarnak lefordulni a legújabb TC revek?
öhm az Updatesben időnként írnak ilyet h fix win compile meg fix (akármi)compile de sztem nem igazán klappoolnak a dolgok (én egy régebbit shincrozgatok, az egész jó)
Jut eszembe, Win7 64bitet használok megy a VS2008 szépen egy kivézótellel: 64bites buildnál 10/10 skipped, egyet se fordít...ez miért van?
Idézetet írta: Skyne Dátum 2010 június 25, 04:34:06 DÉLUTÁN
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 június 25, 04:21:36 DÉLUTÁN
Lényegében ugyanaz, csak profibb fejlesztőkkel :D
meg ők pontosan tudják hogy mi a feladatuk, az emu fejelsztőknek még azt is ki kell találni hogy mit kell lemásolniuk ;)
Nekem ebből logikus kérdés következiki: gyári blizzes emut miért nem tudott/akart lopni még senki?:D (manapság lassan mindent fel lehet törni a profibb védelmek ellenére is)
Mint
@zoomika: az új struktúra miatt vannak még vicces dolgok figyeld a commitokat ;)
@chopin42 #1: win64 complie-t nemrég javították, próbáld azt a revet :)
@chopin42 #2: " lassan mindent fel lehet törni a profibb védelmek ellenére is" háát ez azért nem úgy megy hogy puff feltörjük és kész, meg szvsz az eredeti szever software nem is hasonlít az általunk ismert emukra, elég csak mgnézni az emuk felépítését máris két gyökereiben teljesen eltérő "nagyobb" ágat találunk (mangi/tc/stb. vs. arc/asc/stb.) és ezeken belül is rengeteg változat, már csak ebből kiindulva is nagy rá az esély hogy teljesen más, ráadásul az ott kizárt dolog hogy egy gépen fusson, márpedig a (főleg a wowd leszármazottak) a struktúrájuk miatt is közdenek ennek megvalósításával (nahmeg mert nagyonnem egyszerű megcsinálni de ez most nem ide tartozik), szóval szvsz. ez nem olayn egyszerű mint ahogymi azt innen kintről elképzeltük
p.s.: sorry ha kicsit hosszú lett, meg sorry az offért (ez leeht megérne egy külön topicot érdekes téma), és ha vmi hülyeséget írtam javítsatok :D
Idézetet írta: Skyne Dátum 2010 június 25, 07:18:27 DÉLUTÁN
@chopin42 #2: " lassan mindent fel lehet törni a profibb védelmek ellenére is" háát ez azért nem úgy megy hogy puff feltörjük és kész, meg szvsz az eredeti szever software nem is hasonlít az általunk ismert emukra, elég csak mgnézni az emuk felépítését máris két gyökereiben teljesen eltérő "nagyobb" ágat találunk (mangi/tc/stb. vs. arc/asc/stb.) és ezeken belül is rengeteg változat, már csak ebből kiindulva is nagy rá az esély hogy teljesen más, ráadásul az ott kizárt dolog hogy egy gépen fusson, márpedig a (főleg a wowd leszármazottak) a struktúrájuk miatt is közdenek ennek megvalósításával (nahmeg mert nagyonnem egyszerű megcsinálni de ez most nem ide tartozik), szóval szvsz. ez nem olayn egyszerű mint ahogymi azt innen kintről elképzeltük
p.s.: sorry ha kicsit hosszú lett, meg sorry az offért (ez leeht megérne egy külön topicot érdekes téma), és ha vmi hülyeséget írtam javítsatok :D
Sry akkor tőlem is az offért:
Elég megnézni a Lineage2 off fájlokat, teljesen más struktúra az egész, hardverhez kötött licenc, stb. Az pedig hogy a ruszkiknak sikerült a ruszki teszt szerver fájlokat megkaparintani, csakis az üzemeltető bénaságán múlt. Az hogy ez a bénaság direkt vagy indirekt módon történt, nos ezt senki soha nem fogja megtudni :)
48 órán belül itt a TDB UP 31, épp tesztelem :)
Idézetet írta: ident Dátum 2010 június 26, 12:12:51 DÉLUTÁN
48 órán belül itt a TDB UP 31, épp tesztelem :)
Hamár teszteled akkor tudsz bövebb infóót is...mik lesznek az újdonságok??? ;) ;)
Mivel nem tartalmi, így azt hiszem ezt kiírhatom:
Requires: TrinityCore 8737+ (3.3.3a)
Main Changes in Updatepack 31:
* Trigger modelid fix (no more visible triggers)
* The usual WDB data (updates, some new templates)
* Data for the new item_set_names table (thank you Shauren!)
* All Northrend flying creatures pathed
* Vault of Archavon re-spawned, with template updates and loot re-write (10men and 25men version)
* Onyxia's re-spawned, with template updates and loot re-write (10men and 25men version)
* skill_extra_item_template data (thank you BlackHowling and John Holiver!)
* Milling loot re-write (thank you Salerion!)
* Battlemaster data for Isle of Conquest and Strand of the Ancients battlegrounds
* Pathing for Forge of Souls
* Icecrown Citadel faction updates
* Further spawns, gossips, waypoints and equipments
* VehicleID updates
* Some quest chains fixes
* Some EventAI for spells and kill credits
* Removed old questrelations no longer used and updated quest titles accordingly as "OLD" (thank you durotar!)
* Misc random fixes (trainers, vendors, quests, etc)
* Many fixes from contributors in Accepted Fixes section (thank you to all our contributors!)
* DB fixes from Core Devs which were posted in Core related DB content section
* You can find all the fixes accepted from the forum (DB Devs, Core Devs and users) in the Previous Updatepacks section with the tag [for 31]
Na szuper köcce Ident mester!!! :)
IdézHát én nem tudom, mindig jönnek ki az újabbnál újabb TDB-k, de hibák (%-osan) ugyan azok.
Ami az egyikben jó, a másikban nem, 16888 KG ( mérleg szerint :D :D) súlyú SQL-t írtam csak az Eventekhez.
Display-ek, a rengeteg hiba a Creature-knál, Itemek nincsenek, Objectek nincsenek.
De azt legalább tudom, ha én saját virtuális ceruzával lefirkálom, akkor az biztos benne van, és ha kijön az új, ezeket szintúgy be tudom pakolni. ;D
A Scriptek az egyik Rev-ben jók, a másikban már nem. Ez is vajon miért van? Minden egyes alkalomal 0-ról kezdik a Boss és egyéb Scripteket?
Én tuti hülye vagyok, nem értem hogy ezek miért vannak. :D
...................De legalább sokat tanulok, és jól elvagyok amikor ezeket javítom.......................... :P
A Gondolataim..
Váó.
Elég jó újítások lesznek benne úgy látom. ;D
Várjuk :P
éss perceken belül itt a 3.3.5 legalábbis teacher legutóbbi ( r01713607e3) commitja erre enged következtetni ;)
Commit comment:
"I dont know.
Maybe new patch? 3.3.5? But it didn't released in europe yet."
És ez így igaz, szóval...
Ahham, ez annyit jelentett, (mint a kövi komment is leírja) hogy hivatalosan is kinnvan az UP31 ami ugye native support a jelegi core-hoz így nem kellenek az updatek ha legfrissebb TDB-t használunk, (jólvanna, még félálomba olvastama commitot xD)
Ma jött a levél Teacher-től hogy 1-2 napon belül kiadják a contributoroknak tesztelésre az UP32-t, ami nagy lesz :) Ha meglesz majd írok róla :P
Megkaptam az UP 32-t.
Ez már a 3.3.5a-hoz lesz!
Ennek megfelelően teljes DB lesz, a frissítő része kb. 5,2 MB, egyelőre csak ez van meg mert még 1-2 dolog változhat.
- Ízelítő a várható tartalomból:
* A huge amount of WDB data from users with the remaining 3.3.3a data and new 3.3.5a data (templates, updates, etc)
* Ruby Sanctum templates, spawns and waypoints (loots and minor cosmetics will be finished ASAP)
* Icecrown Citadel factions and template updates
* Magister Terrace updates
* A lot of Midsummer Fire Festival spawns
* Hellfire Ramparts completely re-done
* New achievement criteria data for 3.3.5a (thank you Shauren!)
* More Argent tournament spawns
* Misc random fixes (trainers, vendors, quests, etc)
* Practically the whole UDB 391 updatepack with herb pools, Northrend ref loots, quest chains, misc fixes (thank you UDB Team!)
* Few fixes to the above data for Trinity Core.
* Many fixes from contributors in Accepted Fixes section (thank you to all our contributors!)
* DB fixes from Core Devs which were posted in Core related DB content section
* You can find all the fixes accepted from the forum (DB Devs, Core Devs and users) in the Previous Updatepacks section with the tag [for 32]
Pár napon belül kijön az új core is 3.3.5a támogatással!
hurrá lehet megint mapsokat meg vmapsokat kicsomagolni xD
Idézetet írta: ident Dátum 2010 július 07, 06:03:47 DÉLUTÁN
Megkaptam az UP 32-t.
Ez már a 3.3.5a-hoz lesz!
Ennek megfelelően teljes DB lesz, a frissítő része kb. 5,2 MB, egyelőre csak ez van meg mert még 1-2 dolog változhat.
- Ízelítő a várható tartalomból:
* A huge amount of WDB data from users with the remaining 3.3.3a data and new 3.3.5a data (templates, updates, etc)
* Ruby Sanctum templates, spawns and waypoints (loots and minor cosmetics will be finished ASAP)
* Icecrown Citadel factions and template updates
* Magister Terrace updates
* A lot of Midsummer Fire Festival spawns
* Hellfire Ramparts completely re-done
* New achievement criteria data for 3.3.5a (thank you Shauren!)
* More Argent tournament spawns
* Misc random fixes (trainers, vendors, quests, etc)
* Practically the whole UDB 391 updatepack with herb pools, Northrend ref loots, quest chains, misc fixes (thank you UDB Team!)
* Few fixes to the above data for Trinity Core.
* Many fixes from contributors in Accepted Fixes section (thank you to all our contributors!)
* DB fixes from Core Devs which were posted in Core related DB content section
* You can find all the fixes accepted from the forum (DB Devs, Core Devs and users) in the Previous Updatepacks section with the tag [for 32]
Pár napon belül kijön az új core is 3.3.5a támogatással!
hurrá lehet megint mapsokat meg vmapsokat kicsomagolni xD
8822 körüli core van nekem azzal nagyon rendben van nálam minden, elég szépen megcsinálták... (amit nem ők azt segítséggel én :P), ellenben ha lesz 3.3.5 frissítés, lehet csomó minden bebugol újra....
Idézellenben ha lesz 3.3.5 frissítés, lehet csomó minden bebugol újra....
Mindig így van, én ezért álltam meg 8313-nál. :)
Általában azok a dolgok, amik nem módosulnak, nem romlanak el "csak úgy". Az előfordulhat, hogy egy egyész keretredszer megváltoztatása miatt elromik valami, vagy ki kell szedni teljesen (lásd: WG), de most nem írnak ilyenekről. Sőt ellenkezőleg, nagyon sok minden bekerül a 3.3.3-as részből is.
Icecrown Citadel factions and template updates
Már épp ideje volt. :)
TDB 335.10.32 - Murloc Dreams
Enjoy:
http://forum.trinitycore.org/topic/25807-tdb-3351032-murloc-dreams-has-been-released/
most akkor már TC2 3.3.5 re jó csak ? mert nem láttam olyan módosításokat amivel át írták volna arra. És hát még jött ki pár javítás Map hoz.
TDB 335
Ez lehet választ ad :)
attól még core ban nem láttam olyan módosítást azért kérdeztem...
Már lelehet szedni a 3.3.5-ös coret is :D
Link: http://code.google.com/p/trinitycore/downloads/detail?name=Trinitycore%20build%208875%20for%20client%20335a.rar (http://code.google.com/p/trinitycore/downloads/detail?name=Trinitycore%20build%208875%20for%20client%20335a.rar)
Hát nem tudom, nekem az a véleményem hogy, lehet hogy 1-2 dolog jobb lett az új TDB-ben, de hogy a Questek nem javultak azt aláírom.
A DB related questek java része már viszonylag hibátlan...ismétlem VISZONYLAG. Azok a questek amik nem működnek, valószínűleg scripttel vannak ellátva, core support szükséges a javításához, ezért is van az, hogy hiába jön ki az új TDB, de nem javulnak a questek, mert az nem DB-ben javítandó :D
csak nekem vannak gondjaim a vmap-al ?
mikor leforgatom az extractor-okat akkor ír pár hibát és hiába csomagolom azzal ki a vmapokat hibát ír az emulátor is :/
Csak azt nem írod hogy 3.3.5 vagy még 3.3.3a
jelenleg a legfrissebbel próbáltam.
Rev: 8877
Nem
ezzel sikerült kicsomagolni rendesen a vmapokat, próbáltam amúgy az utolsó 3.3.3 revvel is de ott sem fordult le :S
De ezt még mindig nem értem, a mostani legfrissebb revre nem lehet felmenni 3.3.3 patchel ? mert én nem láttam olyan módosítást ami ezt meg akadályozná csak h át lett írva a reald ben a gamebuild.
?
és
?
Nem értem a kérdésed! Mikor volt olyan, hogy másik kliens verzióval lehetett csatlakozni egy másik verziójú szerverhez?
http://code.google.com/p/trinitycore/source/detail?r=1d84e402c47448d0f609c6d8ad8f409a0d24ce48
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 július 10, 08:58:08 DÉLUTÁN
"én nem láttam olyan módosítást ami ezt meg akadályozná"
láttam ezt a commitot csak nem láttam olyan változtatást benne amitől ne engedne fel....de sztem picit el kapkodták azt a patch váltást, az utolsó 3.3.3 folyamat crashel azt írják .
d8bc896b17 Update for 3.3.5a Jun 30, 2010 Brian <runningnak3d>
a236b377aa Another opcode update * Thanks TOM_RUS Jun 30, 2010 Brian <runningnak3d>
e93c431961 Some update to chat enums * Thanks TOM_RUS Jun 30, 2010 Brian <runningnak3d>
61015aa420 Update / Add some opcodes * Thanks TOM_RUS Jun 30, 2010 Brian <runningnak3d>
Laza két hete voltak ezek a commitok, az más kérdés hoyg akokr még külön branchban és a merge az tegnap volt:
2429e73236 Merge Yesterday (35 hours ago) Brian <runningnak3d>
de azok a bizonyos változások amik nem engedik a 3.3.3a klienst, és az opcode kiegészítések már rég megvoltak, és szvsz TDB UP32-re vártak (legalábbis azutánn elég gyorsan megvolt az átállás)
Na igen, a csodálatos googlecode nem a pushed dátumot veszi alapul, így már értem alma kérdését :D
hmm
Bocsi hogy ilyen hülyeségeket írok ide, de most az új Rev.-vel kapok egy hibát, viszont a régiekkel nem.
Idézfatal error LNK1181: cannot open input file 'libeay32.lib'
Valaki találkozott már ilyennel?
Vagy az én készülékemben van a hiba?
Idézetet írta: NevemSenki Dátum 2010 július 11, 12:20:49 DÉLUTÁN
Bocsi hogy ilyen hülyeségeket írok ide, de most az új Rev.-vel kapok egy hibát, viszont a régiekkel nem.
Idézfatal error LNK1181: cannot open input file 'libeay32.lib'
Valaki találkozott már ilyennel?
Vagy az én készülékemben van a hiba?
http://infobarkacs.hu/index.php?topic=4546.0
Köszönöm a segítséget, és Bocsánat az Off-ért!!
Idéz1, Go to http://code.google.com/p/trinitycore/downloads/list and download 8722_openssl_libs.zip. Inside you will find a lib directory with four subdirectories full of libraries.
2, Unzip the lib directory with its contents to <source directory>\externals.
3, Build as usual.
Holnap ha minden jól megy itt az újabb TDB :P
IdézUpdate Pack 33
Requires: TrinityCore 8977+ (3.3.5a)
Main Changes in Updatepack 33:
* A huge amount of WDB data (among which 100% quests up to date and almost all items too)
* Old WDB data we couldn't add for missing templates
* Old fixes we couldn't include due to missing WDB data (achievements, loots, vendor lists, etc)
* Removed eunneded custom difficulty entries (for creatures like vendors etc that shouldn't have them)
* Some game_event times updates
* Spawnmask updates to spawn Ulduar in 25men mode (still 3 motorbikes to get coordinates for)
* Data for new disable system so we can keep deprecated templates (thank you Shauren for the core changes!)
* Some faction updates for FoS
* Equipment ids assigned to WotLK heroic Dungeons (thank you Aleksandru!)
* Creature faction and speed updates (thank you manuel!)
ezt holt találtad? akárhogy nézegetem trinitycore oldalát nincs semmi infó... -.-
Idézetet írta: Angelusz Dátum 2010 július 22, 01:52:23 DÉLUTÁN
ezt holt találtad? akárhogy nézegetem trinitycore oldalát nincs semmi infó... -.-
Nézdmeg az aláírását:
IdézTDB - Official Contributor
Ident kolléga bizony TDB dev. szóval ez belső infó :D
A dev az kicsit túlzás, de szószerinti fordításban: külső munkatárs :)
A külső munkatársak a végleges kiadás előtt 24-48 órával tesztelésre és hibakeresésre megkapják a friss adatbázist. Magát az adatbázist nem adom, nem adhatom ki, viszont a readme részléges tartalma ami leírja hogy nagyjából mi lesz benne közzétehető, hisz a TC fórumon is látszik azért hogy mik lesznek benne.
na meg egy kérdésem lenne, bár lehet ide off... szal h. a trinitycore-ba be van építve a scriptdev2?
Igen bele van építve.
Idézetet írta: zoomika Dátum 2010 július 22, 03:57:47 DÉLUTÁN
Igen bele van építve.
Ezis túlzás :D, saját script engine-t használnak, ami valamennyire SD-re épül, de a lényeg: igen, be van építve :)
hát szerintem meg rá kéne feszülniük az instákra már, nem vetném meg őket érte azt biztos :D
Kinek az insta, kinek a quest :)
És aki mind a kettőt szeretné?? ;D ;D
az fejlessze magának ;)
Hali.
TC 9001 forgatom az Exrtactorokat, és elég sok a Warning. http://pastebin.com/xg7iyAtj (http://pastebin.com/xg7iyAtj)
Mit szúrok el szerintetek? Vagy nektek is ez van?
( És még mindig keresem azt az extractort ami lehetővé teszi a Halászatot a városokban, ha valaki tud rolla valamit az kérem jelezze :D 3.3.5-re kellene )
Üdv.: Senki
Idézetet írta: NevemSenki Dátum 2010 július 28, 09:24:18 DÉLUTÁN
Hali.
TC 9001 forgatom az Exrtactorokat, és elég sok a Warning. http://pastebin.com/xg7iyAtj (http://pastebin.com/xg7iyAtj)
Mit szúrok el szerintetek? Vagy nektek is ez van?
( És még mindig keresem azt az extractort ami lehetővé teszi a Halászatot a városokban, ha valaki tud rolla valamit az kérem jelezze :D 3.3.5-re kellene )
Üdv.: Senki
a Fishinges dolog már elég régóta bennevan az extractorban ha jóltudom, warning meg warnning nem error, nemkell vele foglalkozni =)
Azért nem feltétlen :)
Warning is okozhat problémát :)
Ha ugy nézzük a Warning az Figyelmeztetés ergo bajt is okozhat...
A warninget sem kell figyelmen kivűl hagyni, ez csak egy tipp :)
Hát ha a Warning a TC forgatás közben egy boss/instance Scripten mutatkozik meg, akkor az biztos hogy nem lesz működőképes. Ezt tapasztaltam.
9001 Rev-el az Extractoroknál kaptam jó pár Warning-et, és hát nem működik, nem csak a halászat, még a Core sem indul el.
Szóval, holnap kezdem az egészet újra. :D
Üdv.: Senki
ahh látnátok mennyi warning van valóban egy core forgatás közben, mégis működik :D
de így utólag átnézve ténxleg nem azaz egyból kidobom típusú warning, ha végképp nemmegy próbálj egy frissebb rev.-et vagy ha még az sem akor ez előző 1-2(!!) rev. extractorát de zzel óvatosan, érdemes megnézni mit módosítottak az adott revekben.
Ha már így szóba jött nekem ezeket írja ki:
9>ScriptPCH.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_gatewatcher_gyrokill.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_yoggsaron.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_mimiron.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_general_vezax.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_viscidus.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>instance_blackwing_lair.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>alterac_mountains.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
9>boss_lethon.obj : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
Ez mitől lehet ?:/
Csak warning,nem error,ne foglalkozz vele.
Idézetet írta: Lackó Dátum 2010 július 29, 07:13:51 DÉLUTÁN
Csak warning,nem error,ne foglalkozz vele.
Mintha ugyanezt írta volna Skyne is, pár sorral előbb, na m1. Amúgy meg warning sem feleslegesen van ott, lefordulni ugyan lefordul, de kérdés, hogy működik-e, vagy ilyen (http://wiki.wowemuf.org/index.php?title=Diver_F%C3%A9le_Core_M%C3%B3dos%C3%ADt%C3%A1s) lesz ;D
Hali
Hát próbáltam egy előző Rev.-el, de azzal sem jó. Ha valakinek működik a TC Rev. 9001-hez tartozó Extractorok, az ha nem lenne túl nagy kérés, feltöltené valahova?
Mert nekem sehogy nem jó, sem az előző Rev. Extractor-ával, sem az azelőttivel.
Üdv.: Senki
Edit: Köszi, a vmap-hoz tartozókat is elkérhetem? Előre is köszi :D
Üdv.: Senki
Idézetet írta: NevemSenki Dátum 2010 július 30, 12:02:54 DÉLELŐTT
Hali
Hát próbáltam egy előző Rev.-el, de azzal sem jó. Ha valakinek működik a TC Rev. 9001-hez tartozó Extractorok, az ha nem lenne túl nagy kérés, feltöltené valahova?
Mert nekem sehogy nem jó, sem az előző Rev. Extractor-ával, sem az azelőttivel.
Üdv.: Senki
Hy
Tessék : http://filebeam.com/878c3b141f88cf739a1ddee8dcfb04c1
Köszi, ez tökéletesen működik! :)
ha lehetek pofátlan, elkérhetném még a vmap extractort is? :D
Üdv.: Senki
Idézetet írta: NevemSenki Dátum 2010 július 31, 12:24:55 DÉLUTÁN
Köszi, ez tökéletesen működik! :)
ha lehetek pofátlan, elkérhetném még a vmap extractort is? :D
Üdv.: Senki
9001-es revből :
Tessék : http://filebeam.com/e6c2eda2740c6fd5ac2af5fff92f1ed2
Pass : aximcore
9069-es revől:
http://filebeam.com/4b94cbf05b54ee58eb368bafcc266d8c
pass : aximcore
Nagyon szépen köszönöm, mert nekem hiába fordítja le, nem működik.
Most nagyon bele Off-oltam tudom, bocsi.
Üdv.: Senki
vélemények az elég dúrva újjításokrol?
- ahbotot kiszedték
- új script rendszer , ergo , az összes scriptet újra kell írni 0.0
- Ah bot felesleges volt, h
ident + 1
átláthatóbb kezelhetőbb, talán még gyorsabb is lesz, szvsz erre már szükség is volt, megint nagy respect TCnek, tetszik ;)
most h kicsit lenyugodtam, mert elsőre kicsit meglepett, már én is látom a pozitívumokat :)
"ironforge-t megtámadja egy hó ember" xd
gogo TC
és tudtok valamit az mmap-ról ? vajon TC foglalkozik vele ?
Idézetet írta: alma :/ Dátum 2010 augusztus 08, 02:11:59 DÉLUTÁN
és tudtok valamit az mmap-ról ? vajon TC foglalkozik vele ?
Foglalkoznak, de még elég fapados a rendszer és egyelőre mangosra fejlesztik (amit nem nagyon értek hogy miért nem trinityre). Jelenleg srác a vizsgáival van elfoglalva, de a project nincs elfelejtve, sokminden működik már benne. Ez is át lesz portolva TC-re ha kész lesz, úgy mint a vmap3. Ha tippelnem kéne, akkor kb. még fél év fejlesztés a végleges verzióig.
érzem köszi :)
Leszedtem a 3.3.5-ös stable verziót de nem tudom hogy kéne leforgatni :D mintha eltűntek volna a dolgok belőle :D
http://infobarkacs.hu/index.php?topic=4709.msg57125#msg57125
h
A legtöbb fejlesztő *nix rendszeren dolgozik és elég macerás mindig a win project fájlokat is legenerálniuk. Viszont a cmake telepítésével sec-perc bárki meg tudja magának csinálni.
Mi a retkes túrós bukta van már a tc fórummal és a wikivel?
Elfelejtették szerintem a domaint kifizetni. A wiki hamarabb lepukkant mint a fórum :S
Trinitycore.org is being moved to a new host please bear with us.
Forrás :http://code.google.com/p/trinitycore/
KPSN hostingnál lesz a weboldalak sztem.
Idézetet írta: DoomKiller Dátum 2010 július 29, 07:26:18 DÉLUTÁN
Idézetet írta: Lackó Dátum 2010 július 29, 07:13:51 DÉLUTÁN
Csak warning,nem error,ne foglalkozz vele.
Mintha ugyanezt írta volna Skyne is, pár sorral előbb, na m1. Amúgy meg warning sem feleslegesen van ott, lefordulni ugyan lefordul, de kérdés, hogy működik-e, vagy ilyen (http://wiki.wowemuf.org/index.php?title=Diver_F%C3%A9le_Core_M%C3%B3dos%C3%ADt%C3%A1s) lesz ;D
;D ;D ;D ;D
Vigyázzatok ha tőlem kapcsok valamit :P
Na mostmár a TC fórum megy.
De wiki még mindig nem:
Idéz
Database error
A database error has occurred
Query: SELECT lc_value FROM `l10n_cache` WHERE lc_lang = 'en' AND lc_key = 'deps' LIMIT 1
Function: LCStore_DB::get
Error: 1146 Table 'tcwiki.l10n_cache' doesn't exist (localhost)
valaki tud valamit az új DB-ről ? mikor jön ki és kb mi lesz benne ?
Az új scriptrendszer már elkészült már trinityhez? ???
Idézetet írta: tunnr Dátum 2010 augusztus 21, 01:37:56 DÉLUTÁN
Az új scriptrendszer már elkészült már trinityhez? ???
Kb. másfél hete
@alma:
Ha lesz infó kiírom, de most lehet nem kapjuk előtesztelni a dolgokat. Viszont ami a repo és a fórum fixek alapján valószínűsíthető:
- ICC Marrowgar scriptet kapott, így ICC-ben is várható 1-2 javítás
- Trial of The Crusader úgy néz ki készen lesz
- Misc (halott mobok feküdni fognak, mozgások, flagek, hiányzó spawnok, stb...)
- quest, quest chain fixek
- Loot fixek
- DB support a core részhez (spell scriptek, stb.)
tudsz valami friss infót az új DB-ről ident ? Már elég sok fixet is elfogadtak már, gondolom lassan már jönni fog.
Majd jön :)
TC fórum csak nálam nem jön be délután kb. 3-4 óra óta?
igen =)
TDB 335.11.35 "My Little Netherpony"
Requires: TrinityCore 10366+ (3.3.5a)
Main Changes in Updatepack 35 :
* A huge amount of WDB data (among which 100% quests and creatures up to date and almost all items too)
* A huge amount of creature waypoints
* A huge amount of *_template data from sniffs
* Full Trial of Crusader 10/25 loots reworked
* Many fixes from contributors in Accepted Fixes section (thank you to all our contributors!)
Most jól értem, hogy eszerint minden küldi, item, és creature 100%-os? Persze csak db részre gondolok, nem a scriptekre.
"WDB data"
Tehát, amit a WDB-ből ki lehet nyerni az 100%.
Hellóka. Picit olvasgattam itt, és most azt hiszem, sikerült elveszíteni a fonalat. Ident egyik hsz-e szerint dolgoznak a cataclysm emun a TC-nél, $0undX pedig azt írta, hogy az új védelmek miatt nem kívánják folytatni a fejlesztést. Akkor most mi van? ??? ;D
Brian azt mondta nem kívánják tovább fejleszteni CATACLYSMRE, persze wotlk-n folytatódik a fejlesztés, de szerintem tc nem fog cataclysmel foglalkozni, már csak azért sem érné meg most elkezdeni mert ott van cactus.
Pontosítok:
Brian leszögezte, illetve kijelentette: a Trinity névvel NEM lesz Cataclysm emulátor. Ha valaki akarja akkor belekezd, mint ahogy a Cactus ami forkolta a TC branchet és abból indul ki.
Mindeközben a Trinity csapatból többen is foglalkoznak a Cataclysm emulátorral, Silinoron pl. csatlakozott a Cactus Emu-hoz.
na vazze. marha jó... legjobb emu, erre rotty. remélem nem lesz gond átállni cactus-ra. mármint kariátvitel tekintetben.
cactus=trinity csak más fejlesztő csapat de ugyan az csak az egyik már cata
Jól látom a CactuDB-ben, hogy nem lett bántva a realm + kari tábla? Vagyis elvileg jelenlegi felállás mellett 3.3.5-ös kari db simán menne Cactus-al?
csak a char tábla lett bántva méghozzá egyik táblába beraktak egy új oszlopot
Király, az nem gond. Akkor azt hiszem háttérben tesztelgetem a Cactus-t a mostani db-vel :D elkezdem időben felhúzni. Ne kelljen majd heteket szenvedni vele, ha lesz használható verzsön.
ami kb fél év xd
Szerintem lesz az több is ;D
Mi lett a Trinity oldalával? Napok óta halott.
Ennél közelebbi infót nemtudok:
<Zze> Dose anybody know why its down?
<ZxBiohazardZx> because it is not up?
<ZxBiohazardZx> use google cache
(és ott a trükk az átmeneti megoldásra ;) link (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:forum.trinitycore.org) )
Jó kérdés, nekem se jön be :\
Nem tud valaki egy működő anticheat-et TC-re? Találtam egy passzívot, ami adatbázisban logol mindent, elvileg nem is őskövület, mert nov. 27.én fressítették utoljára, de a patch importálásakor dob egy rakat hibát, és az emu sem forog le vele....Jó lenne működésre bírni egyet valahogy...
Frissíts revet és forod az :)
10668 rev-el próbáltam, azzal nem lett jó. leszedtem googlecode-ról a legújabb rev-et, azzal is ugyan az :D
Pedig elég hasznos lenne...szerintem ilyesmit (vagy ezt) használja a TFM is.
Pont a lényegbe köt bele:
TrinityCore\src\server\game\Server\Protocol\Handlers\MovementHandler.cpp(345) : error C2065: 'CONFIG_ANTICHEAT_ENABLE' : undeclared identifier
a cpp file ezen része:
if (sWorld.getBoolConfig(CONFIG_ANTICHEAT_ENABLE))
{
/*********************/
/* Exceptions:
In Flight
On Transport
Being Teleported
Can't free move
Is GameMaster
**********************/
// preventing escape from JAIL! MUAHAHHAHA
if (plMover && plMover->GetAreaId() == 876 && !plMover->isGameMaster() && plMover->GetPositionZ() < 15.0f)
{
if (movementInfo.pos.GetPositionZ() > 10.0f ||
movementInfo.pos.GetPositionZ() < -66.0f ||
movementInfo.pos.GetExactDist2d(16227.79f, 16403.40f) > 70.0f ||
plMover->GetBaseMap()->GetAreaId(movementInfo.pos.GetPositionX(), movementInfo.pos.GetPositionY(), movementInfo.pos.GetPositionZ()) != 876)
{
plMover->TeleportTo(1,16226.5f,16403.6f,-64.5f,3.2f);
return;
}
}
if (plMover && !plMover->isInFlight() && !plMover->GetTransport() && !plMover->IsBeingTeleported() && plMover->CanFreeMove() && !plMover->isGameMaster())
{
// speed hack detection called!
/*if (!*/plMover->SpeedHackDetection(plMover->GetLastPacket(), movementInfo,opcode, plMover->GetLastSpeedRate());//)
//plMover->TeleportHackDetection(plMover->GetLastPacket(), movementInfo,opcode);
plMover->JumpHackDetection(opcode);
if (plMover->isAlive())
plMover->WalkOnWaterHackDetection(plMover->GetLastPacket(),movementInfo);
// fly hack detection called!
plMover->FlyHackDetection(plMover->GetLastPacket(),movementInfo);
}
// save packet time for next control.
if (plMover)
{
uint8 uiMoveType = 0;
if (plMover->IsFlying())
uiMoveType = MOVE_FLIGHT;
else if (plMover->IsUnderWater())
uiMoveType = MOVE_SWIM;
else
uiMoveType = MOVE_RUN;
plMover->SaveLastPacket(movementInfo);
plMover->SetLastSpeedRate(plMover->GetSpeedRate(UnitMoveType(uiMoveType)));//plMover->GetSpeed(UnitMoveType(uiMoveType)));//Rate(UnitMoveType(uiMoveType)));
plMover->SetLastOpcode(opcode);
}
}
Még1 kérdés, mert ez nem teljesen tiszta. a .patch file-t simán a TrinityCore mappába tegyem apply előtt, vagy azon belül máshová kell bemásolni?
Csak mert már itt is kötekedik:
(http://indep-wow.dyndns.org/patch.jpg)
tiszta hunk hiba, nem arra a revre van :\
bakter...hááá akkor mire? xD
10350-től 10800-ig mindenre megpróbáltam :D
Megpróbáltam az utolsó stable rev-el is (9916), de azzal is ugyan ez a szitu. Na akkor ez kukka :'(
Idézetet írta: Andy Dátum 2010 december 24, 10:58:25 DÉLELŐTT
Mi lett a Trinity oldalával? Napok óta halott.
Valszeg ugyanaz ami szokott időnként, Kingpin networks karbantartás :) Egyszercsak majd lesz.
Ennyi idő alatt átviszek egy szervert Afrikából New York-ba :D Lehet nem találja a power gombot.
Kezdhetitek telepíteni a git-et. ;)
miért is?
Ezt én sem vágom, de az elég nagy gáz, hogy elveszett minden mentésük a fórumról.
Na igen. Pár órára elérhető volt a fórum, de kicsit üresen ;D
TDB 335.11.36 "On A Lonely Christmas Night: Me, Mrgrrrrrll and the Pizza Delivery Boy" has been released! (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:T7HoTO8lb2UJ:www.trinitycore.org/f/index.php%3F/topic/3-tdb-3351136-on-a-lonely-christmas-night-me-mrgrrrrrll-and-the-pizza-delivery-boy-has-been-released/+halls+of+reflection+trash+trinity&cd=4&hl=hu&ct=clnk&gl=hu)
Ez igen!
Szerintem elég gyorsan haladnak, sok sikert nekik ;D
hali.
Valaki le tudná nekem írni nagyjából hogy mi van most a trinityvel ? Egy jó ideig nem foglalkoztam a wow-al és nem nagyon vágom. nem lesz belőle cata ? és még wintergrasp sincs benne ? került bele valami említésre méltó ?
előre is köszi.
Fejlesztenek el
Idézetet írta: Bluerák Dátum 2011 szeptember 28, 08:53:22 DÉLUTÁN
Fejlesztenek elég jól a trinitysek, wg-vel még nem nagyon volt foglalkozva, de néhány repon van script azt hiszem.
Egyelőre catára nem fognak átállni mert még nincs olyan státuszban az egész.
Néhány patch Wg-vel kapcsolatban:
1 (https://bitbucket.org/lordpsyan/trinitycore-patches/src/0437d533c24b/TrinityCore/Individual/11324-Wintergrasp.patch)
2 (https://bitbucket.org/TCRC/patches/src)
Ezen patchek segítségével működésre bírható a WG?
hi.
legfrissebb tc emuban icc mennyire scriptelt, hany boss mukodik gunship battlen kivul persze? Litch King esetleg?